製作人:《冒險聖歌》將不會加入開箱系統,沒有任何意義
每當EA發行的遊戲即將上線之時,粉絲們都會不由得想到一個大問題:“玩家是否需要為之後的額外內容付錢?”這個問題已經發酵了很久,早在2017年EA發布《星際大戰:戰場前線2》的時候,就曾打算在遊戲中引入富有爭議的開箱系統。雖說在臨上線前把開箱系統否決並決定免費提供後續的內容(事實證明這項決策是對的。),但這麽一個嘗試還是給遊戲帶來了負面的影響。
如今,在BioWare負責開發的《冒險聖歌》即將上市之際,這個問題有一次浮出水面,這次EA的態度很堅決,他們對開箱系統說NO。
《冒險聖歌》的首席製作人Michael Gamble近日在他的推特帳號上重申,遊戲內將不包含開箱系統,但是諸如外觀之類的微交易還是存在。
“我們不會增加開箱系統,這對遊戲來說根本沒有好處。外觀之類的微交易我們之前就曾提及過。“黎明軍團”將包含4個全新的護甲組合,他們不僅僅是皮膚,每一款標槍戰甲都有4個護甲組件,因此通過‘黎明軍團’玩家能獲得16個護甲組件+武器+其他物品。”
聽起來Gamble試圖在表示《冒險聖歌》將會是一款良心作品,對於抱持著“EA毀遊戲”的玩家來說是否能挽回點分數?這幾年各大發行商對於“開箱系統”的能耐都知根知底,對於外界對其是否具有“賭博”性質卻顯得避而不談,才導致了玩家們在新遊戲發售前的普遍擔憂。