遊戲資訊
冒險聖歌 Anthem
  • 發售: 2019-02-22 (PC)
  • 發行: EA Games
  • 開發: BioWare
  • 平台: PC PS4 XboxONE
  • 類型: 角色扮演
  • 語言: 英文
《冒險聖歌(Anthem)》是由BioWare埃德蒙頓工作室製作,EA發行的一款融合RPG敘事風格+大型多人在線的網絡遊戲,包括ARPG、MMO遊戲和Bioware的典型敘事風格。遊戲以第三人稱視角建構一個嶄新的科幻世界。玩家將在《冒險聖歌》的世界中扮演一名自由傭兵,穿上可以自由自定義的外骨骼裝置,和線上的夥伴一同在廣大的開放世界中冒險。 生動且充滿高度動態的開放世界中,將隨時發生各種不同的事件,包含野生怪物的來襲、天候的轉變等,玩家可以藉由外裝甲帶來的能力上天下海,在海陸空自由的冒險探索。

《冒險聖歌》裝備詞綴更新細節 30級之後不再掉落白裝

昨天《冒險聖歌》首席製作人Ben Irving在Twitter上表示希望“明天能對戰利品進行更新”,而今天他本人在Reddit上先是發布了開發團隊對戰利品的文字改動細節,同時透漏客戶端的更新將在美國中部時間28日或3月1日上線。

《冒險聖歌》裝備詞綴更新細節 30級之後不再掉落白裝

全文如下:

首先非常感謝大家對戰利品的所有反饋,下面是我們聽到的一些主要問題

玩家反應的主要問題

很多詞綴對物品本身沒用;

因此玩家需要獲得同一個物品的多個大師級裝備,以求好的詞綴;

因此,玩家想要增加大師級裝備的掉率

玩家想要我們更改大師級物品詞綴的工作原理,讓他們變得“更有用”

官方的更新計劃

詞綴對自身的物品更有用:

僅適用於新打出來的物品

如果一個詞綴僅適用於自身物品(齒輪標誌詞綴),那麽它肯定會這個物品有用。否則的話,詞綴會對機甲本身受益。比如一個突擊步槍,它不會有對其他物品的增益效果(比如加手槍傷害的詞綴),它可能會有增加電擊傷害的廣泛詞綴,適用於電系build

30級之後掉落的裝備不再有白裝和綠裝(官方表示這是目前呼聲最大的,除此之外沒有別的計劃)

減少了鍛造大師級裝備所需要的材料,從25個大師級余燼減少到15個。這樣玩家就能打造更多的大師級武器,更有幾率獲得想要找到的詞綴。現在詞綴對物品本身更有用了,因此減少材料的改動也會產生更好的結果

關於詞綴的其他改動

很難用幾句話概括,但我盡量。如果我們需要加入更多信息,我們稍後會更新。

當前:有很多的詞綴可以附在物品上,詞綴比較類型化(比如武器)。每個大師級物品有4個詞綴:主詞綴,副詞綴,主次級,副次級

改動:每個物品類別現在有一套特別的詞綴,這些詞綴更小,僅適用於它們自身。比如之前有一個武器詞綴池,而現在則有一個突擊步槍詞綴池,而突擊步槍詞綴池對於以上列出的每個詞綴類型有4個詞綴池。

主詞綴現在專注於傷害或生存能力,任何物品的詞綴(齒輪標誌詞綴)總是會讓這個物品受益,機甲方面的廣泛詞綴(人形標誌詞綴)將增加整個機甲的傷害或生存性。

副詞綴專注於實用性,適用於裝備或整個機甲

《冒險聖歌》裝備詞綴更新細節 30級之後不再掉落白裝

Reddit原文:https://www.reddit.com/r/AnthemTheGame/comments/avm9yn/anthem_loot_update/

獲得更多的電玩狂人最新消息
按讚加入粉絲團