暫時沒有微交易!EA:《冒險聖歌》首發沒有實時服務
自EA推出備受爭議的《星際大戰:戰場前線2》後,EA和其他許多第三方發行商已經重新考慮了遊戲中的微交易和貨幣化政策。最近,EA在他們的季度財務簡報會上談到了《冒險聖歌》,他們提到這款遊戲的實時服務(即貨幣化系統)可能會在遊戲推出一段時間後再推出。
EA首席財務官Blake Jorgensen也談到了其他一些事情,他說,由於《冒險聖歌》是一個新的IP,EA正在調整他們對遊戲表現的期望,同時它將在財年的最後一個月推出,將會成為EA評估其財務業績的重要因素。
“我們非常小心,不會給出太高的預測值,”Jorgensen說,“顯然《冒險聖歌》在推出後,會在今年和明年開始銷售,我們不僅會在明年繼續銷售更多產品,而且也會逐漸開始推出與該遊戲相關的實時服務。”
無論如何,《冒險聖歌》都將包括貨幣化系統,但具體什麽形式還有待觀察。