遊戲資訊
冒險聖歌 Anthem
  • 發售: 2019-02-22 (PC)
  • 發行: EA Games
  • 開發: BioWare
  • 平台: PC PS4 XboxONE
  • 類型: 角色扮演
  • 語言: 英文
《冒險聖歌(Anthem)》是由BioWare埃德蒙頓工作室製作,EA發行的一款融合RPG敘事風格+大型多人在線的網絡遊戲,包括ARPG、MMO遊戲和Bioware的典型敘事風格。遊戲以第三人稱視角建構一個嶄新的科幻世界。玩家將在《冒險聖歌》的世界中扮演一名自由傭兵,穿上可以自由自定義的外骨骼裝置,和線上的夥伴一同在廣大的開放世界中冒險。 生動且充滿高度動態的開放世界中,將隨時發生各種不同的事件,包含野生怪物的來襲、天候的轉變等,玩家可以藉由外裝甲帶來的能力上天下海,在海陸空自由的冒險探索。

《冒險聖歌》或借鑒暴雪《魔獸》 加入玩家頭銜系統

BioWare新IP《冒險聖歌》技術設計總監Brenon Holmes最近在Reddit上玩家進行了互動,傾聽和回答了粉絲的提問。似乎《冒險聖歌》將加入外骨骼裝甲受損顯示效果和頭銜系統。

3dmgame

一名玩家建議BioWare的《冒險聖歌》不妨學習下暴雪的《魔獸世界》,在玩家完成某個成就或挑戰後獎勵玩家職稱頭銜。這名玩家表示,這些頭銜將是遊戲內社會地位的一部分,甚至一些NPC也會有頭銜。對此,Holmes回復說,“這個主意很酷。我會回去轉告給系統團隊。我覺得可以將這整合到我們已經在做的系統裡。”

另外一個玩家則提問稱,遊戲中的標槍(外骨骼裝甲)是否能根據玩家損失的血量而有所體現。對此,Holmes回復說:“這個最終能否被采納現在還有一點不太確定。不過我覺得開發團隊肯定對這個想法很感興趣。”

《冒險聖歌》原計劃2018年秋季發售,但受《品質效應:仙女座》趕工製作的影響,EA給了BioWare更多的開發時間,將其延期到了2019年春季發售。另外一方面也是為了給同門大作——2018年的《戰地風雲》讓路,掃除其中一個競爭障礙,獲得更多的銷量。

《冒險聖歌》是BioWare總部埃德蒙頓工作室開發,也是《品質效應》三部曲原班人馬領軍打造,採用寒霜3引擎開發,帶來了一個極具沉浸感的外星世界。

3dmgame

獲得更多的電玩狂人最新消息
按讚加入粉絲團