緊鑼密鼓 BioWare列出《冒險聖歌》公開Demo將修複問題
上周末《冒險聖歌》的VIP Demo全球的遊玩時間達到了900萬小時,顯然這得益於VIP可分享資格的設定,而為了迎接這個周末公開Demo必定更加龐大的玩家流量,BioWare也在緊鑼密鼓的為其做最後的準備。
幸運的是BioWare似乎對VIP Demo遺留下來的問題有頭路,他們今天在工作室官網公開了一篇部落格,公司的服務主管Chad Robertson列舉了將在這周末公開Demo前解決的問題:
-授權Bug
-伺服器性能和負載量提升且不那麽容易崩潰
-無限彈藥等bug的修複
-標槍機甲解鎖驗證的平台Bug
-客戶端和平台登錄錯誤
當然這只是這周擬解決的問題,Robertson承認在正式版發售之前,還有成百上千等待修複打磨的地方。
他們還公布了上周末VIP Demo演示的一些有趣的統計數據。總共有將近900萬小時的《冒險聖歌》遊戲時間,完成了超過100萬個據點,接近200萬隻無辜的grabbits被殺死。
《冒險聖歌》定於本周末開始的公開Demo將在XB1、PS4、PC三平台同時開放,正式版遊戲將會在2月22日上線。