遊戲資訊
冒險聖歌 Anthem
  • 發售: 2019-02-22 (PC)
  • 發行: EA Games
  • 開發: BioWare
  • 平台: PC PS4 XboxONE
  • 類型: 角色扮演
  • 語言: 英文
《冒險聖歌(Anthem)》是由BioWare埃德蒙頓工作室製作,EA發行的一款融合RPG敘事風格+大型多人在線的網絡遊戲,包括ARPG、MMO遊戲和Bioware的典型敘事風格。遊戲以第三人稱視角建構一個嶄新的科幻世界。玩家將在《冒險聖歌》的世界中扮演一名自由傭兵,穿上可以自由自定義的外骨骼裝置,和線上的夥伴一同在廣大的開放世界中冒險。 生動且充滿高度動態的開放世界中,將隨時發生各種不同的事件,包含野生怪物的來襲、天候的轉變等,玩家可以藉由外裝甲帶來的能力上天下海,在海陸空自由的冒險探索。

《冒險聖歌》遊戲系統初步總結 合作遊玩還能互相賺錢

IGN今日發布了一篇長文,算是對《冒險聖歌》遊戲系統的一個初步總結。今天上午我們詳細報導了本作的6個難度,發現這款遊戲從難度上就卡住了孤狼玩家的脖子,非常鼓勵玩家匹配或是和其他玩家組隊遊玩。除了難度外,IGN還對《冒險聖歌》的其他方面進行了詳細報導。由於原文較長,下面我們就《冒險聖歌》系統的方方面面做個簡單的總結。

《冒險聖歌》遊戲系統初步總結 合作遊玩還能互相賺錢

難度:容易,一般,困難,大師1,大師2,大師3

從困難難度開始,就非常需要玩家組隊或是匹配遊玩了。大師難度則是30級之後才開啟,大師3難度最高,敵人血量和傷害增強了3100%,需要的入門機甲種類是傳奇級別(也就是說機甲也會有等級設定),大師級裝備掉率增加了250%。

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裝備:共有六個稀有度等級,分別是普通級、罕見級、稀有級、史詩級、大師級和傳說級

每一種機甲都有3個裝備槽位,2個武器槽位和6個部件槽位。武器和裝備還有隨機屬性。有的大師級裝備甚至可將玩家的技能CD縮短60%,玩家將可以造成更多的傷害。有的大師級裝備還可將玩家的傷害提升100%,同時讓技能CD縮短了5秒。

《冒險聖歌》遊戲系統初步總結 合作遊玩還能互相賺錢

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活動:自由遊玩模式,劇情任務,傳奇契約,要塞(副本)

《冒險聖歌》中每個活動都有各自的設計目的。

自由遊玩模式是獲得打造裝備和武器所需材料的最佳方式,基本上玩家需要什麽都能在自由遊玩模式下找到,比如機甲配件,灰燼,自然材料

如果你只是想獲得經驗,那麽遊玩劇情任務和傳奇契約是提升等級的最佳模式,能快速提升駕駛員等級。

要塞(副本),是尋找高稀有度裝備的最佳方式

機甲個性化

《冒險聖歌》機甲個性化相當豐富,機甲所有部分除了可以更改顏色外,還可以更改每個部分(頭盔、軀乾、手臂,腿部)的紋理。遊戲中有高級護甲套裝,徹底更改每個機甲每個護甲槽位的樣子,玩家可以通過遊戲內貨幣和高級貨幣(氪金)購買。

《冒險聖歌》遊戲系統初步總結 合作遊玩還能互相賺錢

微交易系統

遊戲中的高級貨幣叫做Shards,普通貨幣叫做Coin。高級貨幣只能用於購買裝飾品,比如護甲套裝,表情,貼紙等等。遊戲中的大部分裝飾品都支持高級貨幣和普通貨幣購買

《冒險聖歌》發售後所有的內容都是免費,這意味著新任務,新的副本,每日活動,每月內容更新都是免費,不用再花錢。

不過BioWare可能會在之後推出新的機甲,新的機甲需要高級貨幣才能解鎖,而高級貨幣需要真錢購買。新的機甲將提供新的玩法,並不屬於玩家必備內容。不過這部分還沒有最終敲定,所以還不好說。

聯盟系統

作為一個合作遊戲,《冒險聖歌》和其他玩家一起遊玩是遊戲體驗非常重要的一部分,但BioWare也知道玩家出於本能並不喜歡和陌生人一起遊戲。對此,BioWare設計了一個“聯盟系統”。

如果你和其他玩家合作玩過任何內容,或是他們是你的好友,所有這些人都會自動加入到你的聯盟名單中。

任務完成後,玩家不但會看到自己個人的經驗和獎勵,而且還會看到聯盟經驗的結算。聯盟經驗將隨著合作遊玩的累計而不斷累計,會給隊內的其他玩家獎勵經驗。遊玩越久,你給其他玩家的聯盟經驗就越多,其他玩家給你自己的聯盟經驗也會越多。

當每周結束時,玩家從其他玩家中獲得的聯盟經驗會轉換成普通貨幣。因此合作遊玩實際上還是在幫助雙方賺錢。

《冒險聖歌》遊戲系統初步總結 合作遊玩還能互相賺錢

Combo系統

《冒險聖歌》中玩家機甲的能力和玩家所佩戴的裝備有關。這些能力將有元素傷害效果,共有火,冰,電和酸四種。但當進行combo時只有兩種能力分類:引燃和爆破

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《冒險聖歌》VIP試玩版預載目前已經陸續上線,台灣時間1月26日1點-28日10點可以遊玩。訂閱了Origin/EA Access和預購玩家將自動獲得VIP試玩版資格。正式版遊戲將於2019年2月22日發售,登陸PS4、Xbox One和PC平台。

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