遊戲資訊
冒險聖歌 Anthem
  • 發售: 2019-02-22 (PC)
  • 發行: EA Games
  • 開發: BioWare
  • 平台: PC PS4 XboxONE
  • 類型: 角色扮演
  • 語言: 英文
《冒險聖歌(Anthem)》是由BioWare埃德蒙頓工作室製作,EA發行的一款融合RPG敘事風格+大型多人在線的網絡遊戲,包括ARPG、MMO遊戲和Bioware的典型敘事風格。遊戲以第三人稱視角建構一個嶄新的科幻世界。玩家將在《冒險聖歌》的世界中扮演一名自由傭兵,穿上可以自由自定義的外骨骼裝置,和線上的夥伴一同在廣大的開放世界中冒險。 生動且充滿高度動態的開放世界中,將隨時發生各種不同的事件,包含野生怪物的來襲、天候的轉變等,玩家可以藉由外裝甲帶來的能力上天下海,在海陸空自由的冒險探索。

《冒險聖歌》100多個小細節 PC版不鎖幀、不能調乳溝

BioWare在今年的E3上展示了他們的新作《冒險聖歌》,《闇龍紀元》兼本作的執行製作人Mark Darrah在個人Twitter上回答了粉絲的提問,曝光了海量遊戲細節。如果你對《冒險聖歌》非常關注,不妨了解下IGN對這些細節整理。

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《冒險聖歌》的故事

在遊戲中玩家的行為和故事進度將會有結果和改變,這些大部分發生在塔西斯(Tarsis)要塞中,目的是為所有玩家提供一個一致的世界,不管他們有沒有在故事中

玩家不穿上機甲就無法離開塔西斯要塞

主線故事將有一個高潮和結局,但在此之後遊戲仍會繼續

你的角色將有一個背景故事,BioWare將在之後分享更多細節

《冒險聖歌》的主線故事將絕對有非常重要的非玩家角色(NPC),你可以在故事中和之外和其互動

《冒險聖歌》中的人際關係將專注在英雄之間的友情和友誼,而不是戀愛

戀愛可能會在遊戲發售後加入。至於為何不加入戀愛是設計上的選擇,而非技術限制

故事任務可以1-4人遊玩,如果你真想一個人玩,也是可以

《冒險聖歌》中的地下城式內容——據點,無法一個人遊玩,因此單人玩家要通關的話,可以跳過這個任務

據點任務非常難,需要四名玩家才能進入。玩家可以使用匹配系統或是邀請其他玩家加入自己來完成

據點任務中,將有適合好友競技的積分模式

付費下載內容不會有核心劇情

故事中你的主要敵人是The Dominion——這是一個人類國家,喜歡征服其他人。他們是一個遠古敵人,他們的過去是個秘密。The Dominion認為他們可以控制Shapers的工具,為己所用。

The Dominion有屬於自己的機甲

在你的故事過場動畫中,你將是中心人物,即便是組隊時。至於合作遊玩時的過場動畫,你的小隊中的其他人不會尷尬地出現在你的過場動畫中

然而每當有過場動畫時,所有玩家都會看到同樣的過場動畫,時間長度也是一樣,不會出現等其他隊友看完過場動畫的情況

做任務時,玩家將會專注於動作,而非誇誇其談,你的動作可能會這個世界產生影響。但是在基地時,你的對話和互動絕對會對自己的生活產生影響

在完成任務後,玩家可以選擇重玩

《冒險聖歌》中的星球有名字,但BioWare還沒說

遊戲中將有待發掘的專門物品,也有一個用來存儲所收集物品的地方

目前沒有友軍傷害

3dmgame

《冒險聖歌》的機制和特色

發售時沒有pvp,BioWare可能會在發售後某個時刻加入

首發時沒有pvp將允許BioWare在裝備和武器上走的更遠,不用擔心武器平衡性問題

不支持跨平台遊玩

由於有專屬伺服器,《冒險聖歌》需要時刻聯網才能玩

除了單人基地外,《冒險聖歌》中的一切東西都是在專屬伺服器上運行

在自由遊玩模式下,一個伺服器上有4名玩家,BioWare將來可能會提升該模式下的伺服器人數上限

遊戲中將有某種鍛造系統,更多細節將在之後公布

《冒險聖歌》中從高出掉下來會有傷害

當小隊中的其中一名隊友死亡時,你可以將其復活,搞破壞的玩家不能阻止其他人復活隊友

你可以等待小隊復活你,但你也可以選擇在上一個補給點重生

《冒險聖歌》目錄中沒有暫停,因為你還有其他隊友

確認將有表情

Bioware正在試圖加入連線偵查系統,檢測連線時間太久影響隊友的玩家

搖桿中將有輔助瞄準,但當前正在調試中

在水下時會有呼吸值

至於物品稀有度,將有5或6個級別,掉率目前正在平衡中

為了保證平衡,遊戲發售時不支持和其他玩家交易裝備

充錢不能讓你變強,所有氪金都是皮膚

可以購買的裝飾品在玩家購買前可以看到裝備後的效果,遊戲中沒有開箱。玩家也可以通過打遊戲獲得裝飾品

穿上機甲時,和你互動的的人類,叫Cypher,不是《鋼鐵俠》中賈維斯那樣的AI

玩家在塔西斯(Tarsis)要塞和Strider基地時是第一人稱視角,但穿上機甲去野外的世界時將是第三人稱

BioWare想要玩家的基地感覺“超級牢固,讓你有種幽閉感”,這也是為什麽這些地區採用第一人稱

主線外將有支線任務

自由遊玩模式下允許玩家“沒有指導”地自由探索這個世界,該模式下專注於探索和發現

在自由遊玩模式下,你可以突然進來幫助附近執行任務的其他玩家,而不必組隊

《冒險聖歌》沒有季票,但發售後會有新內容

不能像《魔獸》那樣採用月費訂閱製遊玩

BioWare想要確保玩家總是一起遊玩,不會推出內容資料片分割玩家。BioWare表示新故事內容,新遊戲地點等發售後新內容所有玩家都能玩到

《冒險聖歌》中將有節日主題活動

BioWare沒有說發售後沒有付費DLC。比如如果他們將來加入一個新的機甲,可能收費,也可能不收費。BioWare在這點上尚未有定論

《冒險聖歌》中將有可以賺取的遊戲內貨幣

在塔西斯要塞中有商人。目前要塞外面的世界沒有商人

遊戲不支持AI隊友。遊戲中的移動系統和立體性讓BioWare目前沒有這種能力加入AI隊友

將有一些很大,很壞,很強的怪物

不同地方的不同生物都有弱點

某些特別的遭遇戰會掉落稀有武器或裝備

遊戲支持色盲模式

遊戲中有晝夜循環系統

你的物品欄有限,但也不會到讓你感到有負擔的地步

3dmgame

《冒險聖歌》的自定義和人物自定義

你的駕駛員有等級,駕駛員的技能可以應用到機甲上。遊戲越往後就能為你的每一套機甲獲得更好的裝備

駕駛員有男性和女性

你可以自定義駕駛員的臉部和頭髮,但主身無法自定義

遊戲中所有的自定義都能在遊戲中獲得和解鎖,不會強迫玩家氪金。但是黎明軍團版遊戲中的皮膚將是購買這個版本的玩家獨佔

預購黎明軍團版贈送的武器和裝備不會一直有用,隨著角色的更新,最終將有新的武器裝備可替代它們

機甲皮膚可重複使用

除了皮膚和塗裝外,遊戲中還有機甲包,它們能改變機甲的樣貌

通過更新,玩家可以自定義駕駛員,讓自己能飛的更遠

組隊時戰利品將為所有人生成,不會出現其他人搶奪自己戰利品的情況

戰利品掉落在敵人的身旁

掉落的裝備要看你的駕駛員等級

如果和高等級玩家組隊,你的戰利品掉落仍然根據你的等級而定,而不會根據隊友

遊戲的後面部分掉落的武器裝備會更好

玩家最高等級現在尚未確定,仍然在平衡中

遊戲中將有巨型和嚇人的動物,遊戲中不會有寵物

《冒險聖歌》100多個小細節整理 你想知道的都在這裡

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