《冒險聖歌》更多玩法細節透露 遊戲難度會動態變化
近日《冒險聖歌》遊戲製作人透露了更多玩法細節。首先是很多玩家反饋的,遊戲中的傷害數字會影響畫面代入感,顯得突兀,這一點開發者再次重申,玩家可以在遊戲中調節這些數字的大小、透明度以及開啟或是關閉。
·遊戲中另外兩位標槍機甲截擊號與暴風號的相關演示和情報,官方暫時不會公布。
·玩家不能駕駛載渡者巨型運輸機(相當於玩家在遊戲中的移動基地),只有AI可以駕駛。
·遊戲在發售時只有四套標槍護甲(遊俠號、截擊號、暴風號和巨像號),至於遊戲後續是否會更新新的護甲,官方閃爍其詞。
·遊戲地圖將標注巨獸的地點、戰利品的地點以及任務、要塞以及傳動點和特殊地表的地點。
·遊戲難度將根據玩家隊伍規模的大小動態變化,但四人小隊能取得最佳平衡。
·《冒險聖歌》中有兩套技能,玩家角色的技能和標槍護甲的技能樹,玩家角色的技能將對不同的標槍護甲的技能有加成效果。