Bioware:《冒險聖歌》驚豔預告能夠代表遊戲實機水準
《冒險聖歌》不像是BioWare在過去製作過的遊戲,但是當遊戲在2017年E3展會上首次公開時,收獲了不少讚譽。許多人也很好奇,預告中的畫面水準是否真正代表了最終產品的品質,而根據BioWare的Brenon Holmes的說法,情況正是如此。
在Reddit論壇上,有用戶提出了這一問題,詢問《冒險聖歌》的預告水準是否能夠代表目前的開發狀態,而Holme回答說確實如此,並且EA和BioWare將在未來展示證據。這或許意味著在不久的將來會放出另一款預告片。
在同一個貼子中,另一個用戶問了另一個稍微有點不同的問題,網友問到,遊戲中的機甲套裝是佛會在其遊戲機制上發揮特殊作用,以及駕駛員們究竟如何操作它們。
他回答道,“當你在駕駛時,會處於一種跪坐姿態,你的腳會放在機甲腳踝的第一個關節上。額外關節的腿部壓縮,使得機甲在運動中具有很大的爆發力。”
《冒險聖歌》將於2019年登陸PS4,Xbox One和PC。