《冒險聖歌》製作人談遊戲難度 很多時候你會被騎臉
BioWare今日放出了《冒險聖歌》在E3上展出的完整版Demo演示影片,隨後本作的執行製作人Mark Darrah在Twitter上和粉絲互動,透漏了本作的更多細節。
BioWare表示E3上展示的Demo影片是為了讓玩家了解《冒險聖歌》中的移動,戰鬥和團隊合作,任務是“Scars & Villainy”。
當被問到遊戲中是否有載入畫面時,Darrah回復說載入畫面的確會有,但並不頻繁。
演示影片中,遊戲的地圖有過出現。有玩家問到是否這部分地圖是《冒險聖歌》的整個地圖時,Darrah回復說這僅僅是部分地圖,完整地圖實際上會非常大。
至於遊戲的難度,Demo中的操作者是一名“職業”玩家,有著高等級和很好的裝備,包括一些傳奇物品。那麽為什麽選擇高玩來展示,這是因為BioWare不想讓玩家看到這些玩家在Demo中不停地死。
如果你擔憂本作不夠難的話,也不用擔心。BioWare製作人Gamble說:“有些人提到Demo看起來很容易,實際上這款遊戲將給玩家帶來挑戰。很多情況下你會被打得很慘。”
最後Darrah還確認Demo中有一些傳奇裝備。
《冒險聖歌》將於2019年2月22日發售,登陸PC,PS4和Xbox One平台。