遊戲資訊
冒險聖歌 Anthem
  • 發售: 2019-02-22 (PC)
  • 發行: EA Games
  • 開發: BioWare
  • 平台: PC PS4 XboxONE
  • 類型: 角色扮演
  • 語言: 英文
《冒險聖歌(Anthem)》是由BioWare埃德蒙頓工作室製作,EA發行的一款融合RPG敘事風格+大型多人在線的網絡遊戲,包括ARPG、MMO遊戲和Bioware的典型敘事風格。遊戲以第三人稱視角建構一個嶄新的科幻世界。玩家將在《冒險聖歌》的世界中扮演一名自由傭兵,穿上可以自由自定義的外骨骼裝置,和線上的夥伴一同在廣大的開放世界中冒險。 生動且充滿高度動態的開放世界中,將隨時發生各種不同的事件,包含野生怪物的來襲、天候的轉變等,玩家可以藉由外裝甲帶來的能力上天下海,在海陸空自由的冒險探索。

BioWare:《冒險聖歌》的目標是超越現實的力量感

BioWare:《冒險聖歌》的目標是超越現實的力量感

今年E3的EA發布會最大的亮點之一就是《冒險聖歌》(Anthem)的實機演示。感覺就像是《命運》裡加入了鋼鐵俠的鎧甲。日前Bioware工作室首席製作人Cory Butler接受了媒體採訪,介紹了他對這部作品的看法。

據介紹,《冒險聖歌》中的機甲設計最高目標就是讓玩家感到自己擁有龐大的力量。“你在空中懸浮並開火,肩膀射出迫擊炮,所以最重要的就是打造那種超越現實的力量感。我能上天入地,我能排山倒海。我能對抗巨大的怪獸和成群的小怪獸。我們非常希望玩家覺得自己特牛逼。”不同角色的能力和武器對應了不同的玩法,一切都是為了讓玩家感覺自己是個超級英雄。

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另外,Butler還表示,快速的移動並不能成為世界場景空曠乏味的借口,他們想要的是大量的細節密度,讓玩家離開設定好的路線,偏離任務目標指示地點,並發現有趣的事件。“玩家將有許多理由停下腳步探索其他有趣的東西。”大家對《冒險聖歌》的超脫顯示的力量感有何期待?歡迎留言討論。

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