遊戲資訊
冒險聖歌 Anthem
  • 發售: 2019-02-22 (PC)
  • 發行: EA Games
  • 開發: BioWare
  • 平台: PC PS4 XboxONE
  • 類型: 角色扮演
  • 語言: 英文
《冒險聖歌(Anthem)》是由BioWare埃德蒙頓工作室製作,EA發行的一款融合RPG敘事風格+大型多人在線的網絡遊戲,包括ARPG、MMO遊戲和Bioware的典型敘事風格。遊戲以第三人稱視角建構一個嶄新的科幻世界。玩家將在《冒險聖歌》的世界中扮演一名自由傭兵,穿上可以自由自定義的外骨骼裝置,和線上的夥伴一同在廣大的開放世界中冒險。 生動且充滿高度動態的開放世界中,將隨時發生各種不同的事件,包含野生怪物的來襲、天候的轉變等,玩家可以藉由外裝甲帶來的能力上天下海,在海陸空自由的冒險探索。

《冒險聖歌》中文官網更新 1.03補丁完整更新日誌放出

《冒險聖歌》1.03更新早在3月9日晚上9點就上線了,不過直到今天《冒險聖歌》中文官網才發布了這次更新的完整日誌。如果你想對這次更新有深入的了解,可以看看下面的更新日誌。

這次更新遊戲性方面,最主要的變化是加強了全職業的近戰和大招的傷害,因此玩家現在打宗師1難度應該更容易了。

簡體中文官網:https://www.ea.com/zh-tw/games/anthem/update-notes

《冒險聖歌》中文官網更新 1.03補丁完整更新日誌放出

1.03更新全文如下:

高級修複與其他更變

重生限制已移除

重生倒數現在將取決於玩家所進行的活動。主線任務、特務任務和其他非遊戲後期任務現在將有 10 秒的重生倒數。據點戰、傳說級契約和其他遊戲後期任務現在將有 30 秒的重生倒數。自由模式的重生倒數不變。

戰利品變更

普通級(白)和罕見級(綠)戰利品在玩家達 30 級後將不再掉落。

改善所有平台的穩定度

這包含修複諸多造成閃退或連線異常的問題

音訊優化

修複各種造成玩家音訊消失的問題

一般修複與改善

修複各種造成玩家無法使用熔爐的問題

所有任務現在應該會在完成條件時正確地結束

信箱現在將會正確地顯示 PC 資訊(信箱位於新聞報中)

修複玩家在塔西斯堡中無法與 NPC 互動的問題

寶庫將無法再透過鍛造站存取。此改變是為了提升效能

修複遊戲會在探險中進入選單時卡頓的問題

任務中擊敗泰坦後,泰坦將不會再重生。如:如果玩家擊敗了3隻泰坦中的2隻,然後再解決第三隻,前兩隻泰坦並不會在任務中重生

伺服器關閉訊息的出現頻率應該會降低

已複原從快速遊玩中進入據點戰的能力

PC玩家的滑鼠按鍵4不會再綁定至返回按鈕

和NPC對話時選擇特定對話選項會造成閃退的問題已修複

玩家應該不會再於「塔西斯將軍墓穴」任務結尾卡住

玩家現在應該會遭遇較少的快速遊玩任務。未來的更新中將推出額外快速遊玩優化

玩家在於任務或據點戰中被卡在霧牆後方的頻率將降低

玩家現在應該會在倒下後和活動開啟時能夠收到「泰坦之境」挑戰的點數

優化擊敗生物時的音訊來提供較佳的回饋

改變伺服器關閉的訊息來讓玩家了解只有玩家伺服器會被關閉,而非遊戲伺服器

玩家可以在起飛平台或塔西斯堡中的任何地方開始探險。

PS4的LED燈光現在將依照所使用的標槍機甲改變顏色

玩家現在應該較不容易被特定敵人組合的攻擊卡死

最大飛行時間的刻紋數值已提升

N7貼圖在黎明軍團裝甲上的外觀已優化

哈洛克現在會在特定的對話場景中正確地面對玩家

「開啟中樞來追蹤軍團兵挑戰」的訊息不會再於完成指定挑戰後出現

據點戰

據點戰寶箱中的戰利品品質已提升,不會再出現普通與罕見級道具了!

修複玩家會在創痕神殿據點戰中的下水道入口卡住的問題

生物更新

泰坦:我們對各種不同類別的泰坦做出了一些平衡性變更

.基於傷害種類,將整體傷害減免從 100% 減少至 70% 至 75% 之間。

.提升露出弱點的時間。

.修複無法造成屬性效果進而造成無法連擊的問題。

.提升攻擊泰坦弱點時的傷害。

.小型泰坦的弱點現在將永遠開啟。

.改善圓圈和追蹤彈藥攻擊的命中範圍。這樣應該會讓你更容易閃躲它們。

.減少追蹤彈藥攻擊的範圍。

.減少自爆技能造成的傷害。

被冰凍的創痕執法者與拆卸者將無法移動或攻擊

督察使在怒火之心據點戰中的生命值已大幅減少。

力道

.玩家較不容易連續因重型攻擊而停頓。

.降低一些生物攻擊所造成的力道來減少玩家停頓的頻率。

傷害與道具成長變更

調整副傷害來源的傷害成長。這些成長將比照普通道具的戰力。這會讓這些東西在宗師難度中成為較佳的傷害來源。這將會提升以下傷害的成長:

近戰傷害

連擊傷害

終極技能傷害

屬性效果

道具觸發(如:「伊文妮亞的雷電」的觸發效果)

道具戰力成長已改變來基於道具的稀有度反映其真實戰力。這將套用於所有先前的道具。玩家們會發現他們道具的戰力提升。

遊戲玩法錯誤修複

終極技能值不會再於任務剛開始且未填滿時顯示為滿值。

武器後座力會在機甲視角垂直向上時停止

修複諸多巨像號使用護盾時的動畫問題。

截擊號應該不會再於開始施放終極技能時被冰凍

截擊號的氣場傷害現在會依照當前氣場造成正確的傷害種類

玩家將無法再於標槍機甲上裝備其他機甲的技能

現在,巨像號在承受敵人的重型攻擊後將能夠更快速地使用裝備

巨像號能夠使用護盾衝擊來穿越可摧毀的道具,如:爆炸桶和采集點

巨像號現在會在撞牆後更快地恢復

道具平衡更新

提升風之障壁與防禦力場的基礎生命值並在較高難度中提高成長。這些效果的時間已從 60 秒減少至 20 秒

連發迫擊炮傷害從 145 提升至 300,且冷卻時間從 10 秒減少至 6 秒。其敘述已修正。

高射炮傷害從 30 提升至 42

激吼的敘述已更新來解釋它也能減少受影響目標的抗性

幽靈之擊的傷害已從 200 提升至 250 並且會基於當前氣場對目標套用屬性效果

注意:幽靈之擊的敘述將在 1.0.4. 版中更新

道具錯誤修複

風之障壁不在會阻擋或影響其他玩家的技能

遊俠號榴彈發射器配件現在將正確地減少手榴彈技能的冷卻時間

修複當前武器不會朝準心射擊的問題

暴風號標槍機甲的寒冰爆破技能現在將正確地顯示準備技能圖示

刻紋錯誤修複

噴射器延遲恢復刻紋現在將正確地套用加成

過熱延遲恢復刻紋現在將正確地套用加成

武器填裝加成刻紋現在將正確地套用加成

注意:這些未更新的文字將在下一個修補檔中更新(1.0.4.)

大師級道具平衡更新

提升以下大師級武器的基礎傷害。

拉爾娜火焰

翻滾屠殺

痛苦輪迴

破釜沈舟

榮耀結果

雪上加霜

禁衛復仇

諾斯塔的鎮靜

法薩驚喜

寧靜之觸

嶄新勇氣

阿爾提納的計謀

大師級道具錯誤修複

拉爾娜火焰 - 不再會出現錯誤的刻紋

燒蝕防護罩現在將提供正確的防護罩與裝甲強化

毀滅勳章現在將在觸發時產生更多的終極技能值

你現在應該無法疊加神槍手標記的效果超過一次

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