《冒險聖歌》玩家數量銳減 已開始影響匹配時間
《冒險聖歌》目前已經陷入地獄邊境,BioWare雖然正在進行問題修複,而且還在按照計劃路線圖的目標推出更新內容,但是實質性的玩法改動和修複始終不見蹤影,所以已經有玩家開始陸續選擇離開,而依然留在遊戲中的玩家則遭遇了新的問題。
《冒險聖歌》的賣點之一就是每次出擊都即時聯網匹配隊友,但由於玩家群體人數的減少,再加上內容單一、玩家進展速度等問題,讓目前的《冒險聖歌》面臨困境。
此前《冒險聖歌》就經常無法讓玩家組成滿編小隊出擊,尤其在高級任務情況下,基本上都只能以人數不足的情況完成任務。這無疑又給高級玩家增加了額外的難度。而現在的情況更嚴重了,尤其是GM2和GM3,因為獎勵明顯少於GM1,而耗時又相對較長。GM3的最終boss可能需要花費30 - 40分鐘才能打過,因為HP實在太多了。但GM1的最終boss大概只要20分鐘左右。所以基本上沒人去打GM2和GM3。
此外,由於投入/產出比的明顯差異,所有玩家都集中在最高效的刷寶地點,也就是GM1 Heart of Rage。這就導致了遊戲中的其他行為,例如傳奇任務、線人任務、其他副本、自由冒險等模式都處於閑置狀態。再加上玩家數量銳減,就導致了大部分遊戲內容都無法匹配滿編小隊。
《冒險聖歌》並不是第一個遭遇匹配問題的遊戲,之前的《全境封鎖》也曾讓玩家在小隊人數部族的情況下出戰。但《全境封鎖》的匹配內容遠比《冒險聖歌》要分散,所以目前《冒險聖歌》的問題更加嚴重。雖然《冒險聖歌》大多數內容即使匹配失敗也不會有致命的停滯,但這顯然是遊戲設計上的妥協,而且終局內容因此而產生的單一性和重複感將是致命問題。
如果繼續有玩家在這個時間選擇退出,無異於落井下石。《冒險聖歌》必須迅速解決問題,否則就將繼續消耗忠實玩家們的耐心和信心。或許未來的《冒險聖歌》能通過大型更新挽回局面,但現在玩家們能做的,或許也就只有扎堆在唯一值得刷的副本裡繼續刷了吧。