遊戲資訊
冒險聖歌 Anthem
  • 發售: 2019-02-22 (PC)
  • 發行: EA Games
  • 開發: BioWare
  • 平台: PC PS4 XboxONE
  • 類型: 角色扮演
  • 語言: 英文
《冒險聖歌(Anthem)》是由BioWare埃德蒙頓工作室製作,EA發行的一款融合RPG敘事風格+大型多人在線的網絡遊戲,包括ARPG、MMO遊戲和Bioware的典型敘事風格。遊戲以第三人稱視角建構一個嶄新的科幻世界。玩家將在《冒險聖歌》的世界中扮演一名自由傭兵,穿上可以自由自定義的外骨骼裝置,和線上的夥伴一同在廣大的開放世界中冒險。 生動且充滿高度動態的開放世界中,將隨時發生各種不同的事件,包含野生怪物的來襲、天候的轉變等,玩家可以藉由外裝甲帶來的能力上天下海,在海陸空自由的冒險探索。

Bioware:《冒險聖歌》Demo受到了玩家的廣泛喜愛

Bioware表示,玩家們對《冒險聖歌》Demo的反饋非常積極,Bioware首席製作人Michael Gamble在接受Business Insider的採訪時透露,大家對《冒險聖歌》Demo的反饋非常積極,很正面,令人震驚,出現的主要差評都是技術層面的,我們會在日後更加努力地去解決,讓玩家們在正式發售日享受到最流暢的遊戲體驗。

Bioware:《冒險聖歌》Demo受到了玩家的廣泛喜愛

Michael Gamble提到的差評包括遊戲中的很多BUG,以及大量的伺服器問題,這也是《冒險聖歌》負面消息主演針對的兩個點,Michael Gamble強調上一問題只會在Demo中出現,正式版一定會解決。

“在查看和編輯數據的過程中,我發現遊戲Demo可以說非常成功,”Michael Gamble說。“首先:玩《冒險聖歌》Demo的玩家,一定是喜歡這款遊戲的,雖然不能說全都喜歡,但起碼是大部分人。可是Demo中出現的一些問題卻在很大程度上影響了玩家的心情,而且我認為當你看到玩家們出現多種情緒時,通常情況下是,大家覺得遊戲的基礎和核心玩法感覺還不錯,但是他們對遊戲中的BUG很擔心。所以我們從玩家的反饋中也得到了很多資訊。”

Michael Gamble在採訪中又強調,其次他們(Bioware)知道Demo中出現的錯誤不少,這也讓他們在遊戲正式發售前能夠做出調整,在全面正式解鎖時去掉這些錯誤。

Michael Gamble坦言:“有玩家評論說我們沒有足夠的伺服器。但實際上,我們的伺服器絕對夠用,只是在遊戲的客戶端內出現了一些網絡問題,所以導致了Demo中的很多問題。除非我們進行適當的大規模測試,否則這些問題並不會自己暴露出來,但是Demo的閱聽人範圍肯定是很廣的,有很多人在玩它。因此,當你有很多人幫你檢查錯誤時,你就會眼界大開,可以修複它們,這樣玩家們就不會在正式發售時在遇到這些問題。總的來說,這是一件非常積極的事情。”

Bioware:《冒險聖歌》Demo受到了玩家的廣泛喜愛

《冒險聖歌》VIP demo已於2019年1月25日-27日對玩家開放,開放demo已於2月1日對全部玩家開放。《冒險聖歌》正式版將於2019年2月22日登陸Xbox One,PS4和PC平台。

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