《冒險聖歌》技術總監:Xbox One X很棒有很好的開發工具
Bioware的科幻多人射擊新遊《冒險聖歌》即將於2月22日正式解鎖,近日《冒險聖歌》技術總監Scott Neumann在Xbox網站發表講話時指出,Xbox One X是一台很出色的遊戲主機,還有很優秀的遊戲開發工具,這些開發工具可以幫助他們解決一些遊戲開發上的問題。他還強調《冒險聖歌》將在Xbox One X上以原生4K分辨率運行,支持HDR和Xbox One X遊戲強化。
《冒險聖歌》技術總監Scott Neumann說:“Xbox One X一直是一台很出色的主機,開發工具也非常好。它們(開發工具)真正幫助遊戲開發團隊解決了製作像《冒險聖歌》這樣複雜的遊戲時,出現一些不可避免的開發問題。我們與微軟的團隊建立了良好的關係,他們一直非常支持我們。這些因素的結合使得《冒險聖歌》在Xbox One X上有著相當出色的表現。“
針對Xbox One X的遊戲性能,Scott Neumann指出:“ 《冒險聖歌》團隊已經能夠利用Xbox One X的強大機能為玩家們提供更優秀的畫面表現,Xbox One X超強的GPU性能能讓《冒險聖歌》以原生4K在主機上運行以及進行HDR渲染。為了填補4K分辨率的圖形質量,我們還增加了在遊戲中陰影的分辨率,並且增強了遊戲中地形的渲染。最後,Xbox One X強大記憶體允許我們在任何時刻增加遊戲中的網格和紋理數量。“
Neumann說,這種對原生4K分辨率的支持也將使BioWare能夠幫助玩家看到《冒險聖歌》世界中的所有細節,並為《冒險聖歌》的故事增添更多活力。
“對於BioWare而言,我們使用更好的技術來增強玩家與遊戲世界的互動體驗,從感受我們的故事,這一點是非常重要的,”Neumann說。“我們的遊戲在遊戲主機史支持4K和HDR是我們成功的重要組成部分。1080p和4K之間的差異是巨大的,更強的畫面表現能讓玩家們看到我們在遊戲中精心製作的所有細節。同樣,HDR允許遊戲渲染的圖像以更鮮豔的色彩機甲狂潮出更強的生命力。我們將繼續尋找並利用新興技術實現最佳遊戲畫面的表現方法。“
微軟為Xbox One X開發出優秀的開發工具是他們能夠招募這麽多開發人員,給遊戲主機擴充遊戲陣容的原因之一,這項工作微軟做的十分出色。正如Neumann所說,像《冒險聖歌》這樣畫質超級優秀的遊戲在Xbox One X上可以實現原生4K,說明Xbox One X直到現在為止還是很成功的,只不過這世代微軟的發力略晚,希望下個世代,微軟能給早點發力。