《冒險聖歌》VIP Demo試玩體驗 戰鬥超爽、潛力巨大
上周末《冒險聖歌》進行了VIP Demo測試,為了獲得測試權限,小編特意買了一個月的Origin基本會員,獲得了測試資格。然後進去遊戲之後就遇到了無限加載的問題,當時以為EA能解決,便等了等,誰知道到第二天還是沒解決。好在在貼吧找到了網友給出的解決方法,終於進去了遊戲體驗了下這款自己非常期待的遊戲。下面說下這兩天的試玩感受吧。
關於無限加載的問題,昨天發了一個新聞,親測有效。無限加載一般發生在每天進入遊戲的第一個遠征任務,遇到了就按照新聞裡的方法解決就行了,之後一般不會遇到。如果遇到了還是按照這個方法來。多試幾次。
加載時如果右下角出現三個三角logo,基本上就OK了,不會無限加載
至於網絡問題,我是百兆電信,但裸連還是有延遲的,操作很不舒服,建議使用加速器。
畫面
說到畫面,不得不說這次VIP Demo的優化真的很有問題。CPU(i7 4770)壓力很大,動不動就飆到90多度。由於顯示器是34寸帶魚屏,分辨率太高了(3440x1440),顯卡是GTX 1070Ti,所以只能把畫面特效調成最低。最低畫面感覺也很美,和最高畫面也不會差太多。幀數方面,戰鬥激烈的時候幀數下降地很厲害,畢竟戰鬥時特效太華麗了,有大量的粒子效果。
遊戲操作
由於機甲飛行時是使用鍵鼠操作,感覺還是有點小問題。機甲飛行是按住W和左邊Shift,然後用滑鼠掌握方向,但滑鼠太靈敏的話,方向不好把控,特別是在水下,那基本上就是團團轉。所以這時候就需要回到設定,然後調低飛行時滑鼠的靈敏度,這樣會好很多。
戰鬥
戰鬥方面,每個機甲都有兩把武器,四個主動技能,其中一個是近戰動作。近戰動作除了截擊號機甲沒有CD外,其他機甲的近戰都是有CD的,而且比較長。以遊俠號為例,其他三個技能也就是下圖中的突擊發射器,手雷和輔助裝備。
在試玩版中,當玩家等級到12級時會解鎖另外一個機甲。等級達到14級時會解鎖另外兩個機甲。四個機甲方面感覺暴風號機甲更好一點,有輸出,而且技能非常炫酷。
玩家在戰鬥過程中,有的敵人死後會掉落紅色和藍色物品。其中紅色是給玩家補充護甲和血量,而藍色則是補充彈藥。有的敵人死後會掉落物品,有的是白裝,有的是綠裝,最好的是藍裝。然後完成任務後會掉落一個寶箱,周圍就是上面提到的白裝,綠裝和藍裝。其實這些裝備都是初期裝備,正式版遊戲中還有紫裝,橙裝和黃裝,黃裝是最好的,屬於大師級,但一般在難度較大的副本中掉落。
敵人的話,所有敵人和你一樣,都有護甲。只有把怪物護甲打沒了,才能造成傷害。小怪很容易打,但精英敵人就比較難了,輸出很可觀。最令人頭疼的就是那種超重型機甲敵人,前面有盾牌擋著,子彈造成的傷害很小。只能靠手雷或者其他元素技能。他們還能噴火,稍有不慎你的護甲就沒了。
試玩內容
這次試玩內容還是很有限的,小編就玩了兩個劇情任務和一個暴君蜘蛛副本任務。副本任務確實很難,普通難度,前期死了好多次,不過當你熟悉機甲的輸出技能,對戰鬥走位意識好一點時,基本上就不怎麽死了。
總結:
先說下優點吧。感覺畫面還是非常美的,雖然不像首次公布時那麽驚豔,優化還有很大的空間。戰鬥的確很爽,尤其是4人一起甩技能時,真心賞心悅目。如果單個人的話,戰鬥肯定不會這麽華麗。
缺點方面,感覺什麽都要加載讀條,這點很煩人,甚至點熔爐也需要加載。另外玩法比較單一,任務重複度很高。不過作為一個刷刷刷類遊戲,任務重複度高可能也是很多其他遊戲的通病吧。不過早晚有審美疲勞的時候,所以BioWare還是需要設計多種不同的任務和機甲吧。據說發售後BioWare可能會推出其他機甲,可能會收費。
由於時間限制,說的很有限,對於一個刷刷刷類遊戲來說,《冒險聖歌》感覺還是蠻可以的。只不過由於試玩版內容有限,對於深層次的東西,暫時還不好評價。
完成任務後掉落的所有物品都會在這裡顯示
鍛造裝備,如果材料全了,長按Enter就行了。鍛造出爐後按下Enter實裝
配件有6個槽位,本次試玩版由於等級有限,只能使用兩個槽位
截擊號機甲
手雷方面有不同的種類,有冰凍,有火屬性燃燒,也有電系。感覺火屬性手雷AOE傷害比較高,推薦使用CD較短的火屬性手雷