《冒險聖歌》遊戲機制再出bug 暴風懸浮時沒有減傷buff
《冒險聖歌》最近更新了1.04補丁,但每次更新似乎都會產生新的問題。近日Reddit玩家發現更新之後,暴風機甲懸浮時不再有減傷buff。
如上視頻,當懸浮時暴風機甲的護盾承受7.5次攻擊就損毀了。而當玩家在地面上時,他的護盾也是承受7.5次攻擊就損毀。
按照遊戲中的遊戲機制,暴風機甲在懸浮時有減傷buff,在護盾破損之前承受的攻擊次數理應高於在地面上的攻擊次數,但我們在這個視頻中看到的確實同樣的次數,讓人再次懷疑《冒險聖歌》遊戲的系統出了問題。
《冒險聖歌》遊戲機制出現這種問題已經不止一次了,可以說很多次了。
之前有玩家發現一級武器的傷害比大師級武器的傷害還要高。通常來說,一個角色的裝備的總數值是評估其戰鬥力的最直觀數據,而在《冒險聖歌》中,根據玩家之前的測試,玩家的傷害、防禦卻和這個數值沒多大關係,平均裝等才是影響玩家角色性能的關鍵。而在進行平均裝等計算時,一級的裝備不會被納入計算範疇,所以就產生了這樣的情況:一套齊全的裝備性能甚至不如一件最高裝等搭配數件一級裝備的平均值來得高。這也就是使用一級武器卻能夠打出超高傷害這一BUG的由來。
雖然BioWare表示,以上玩家反應的裝備數值漏洞將在1.04補丁中修複,但看起來1.04補丁又曝光了其他問題。