遊戲資訊
冒險聖歌 Anthem
  • 發售: 2019-02-22 (PC)
  • 發行: EA Games
  • 開發: BioWare
  • 平台: PC PS4 XboxONE
  • 類型: 角色扮演
  • 語言: 英文
《冒險聖歌(Anthem)》是由BioWare埃德蒙頓工作室製作,EA發行的一款融合RPG敘事風格+大型多人在線的網絡遊戲,包括ARPG、MMO遊戲和Bioware的典型敘事風格。遊戲以第三人稱視角建構一個嶄新的科幻世界。玩家將在《冒險聖歌》的世界中扮演一名自由傭兵,穿上可以自由自定義的外骨骼裝置,和線上的夥伴一同在廣大的開放世界中冒險。 生動且充滿高度動態的開放世界中,將隨時發生各種不同的事件,包含野生怪物的來襲、天候的轉變等,玩家可以藉由外裝甲帶來的能力上天下海,在海陸空自由的冒險探索。

《冒險聖歌》國外玩家抗議掉率低 呼籲玩家暫時不玩遊戲

《冒險聖歌》最近的更新(1.03)原本修複了很多問題,同時還加入了一個新的功能,讓玩家不用進機甲就能開啟遠征。但更新前一個“Bug掉率”再次讓這次更新成為了一場災難。繼國外玩家在Twitter上使用髒話憤怒批評《冒險聖歌》遊戲總監後(新聞回顧),日前Reddit上又有玩家“Afinda”號召暫停遊玩這款遊戲。

《冒險聖歌》國外玩家抗議掉率低 呼籲玩家暫時不玩遊戲

Afinda在Reddit上發帖抗議,希望通過“罷玩”一周的方式讓BioWare回心轉意,將掉率改回去,“再次讓我們享受高掉率”。

此外,Reddit上有玩家“Kickassinc”統計了更新前一天和更新後掉率的差別。

之前Reddit上有高手發帖稱自由模式下刷地下城精英敵人掉率很高。因此在看了這個帖子後,Kickassinc計劃刷地下城,想收集200個裝備,看看掉率如何。意外的是,周五更新了補丁,他決定再嘗試收集200個裝備,看看更新之後的掉率。

根據Kickassinc,更新前,他打出了21個大師級和2個傳說裝備,而更新後,他只打出了7個大師級裝備和2個傳說裝備。大師級裝備的掉率降低了66%。然而打出的史詩級裝備(紫裝)從102個增加到了163個。鑒於紫裝裝備詞綴少,戰力弱,基本上沒什麽卵用。

更新前,Kickassinc收集200個裝備花了大約5個小時(刷了24個地下城),而更新後花了7個小時(刷了33個地下城)。

看到這個對比,這也是為什麽國外玩家強烈要求BioWare將更新前一天的“Bug掉率”改回來,畢竟更新後的掉率,投入的時間和回報根本就是一個笑話。

《冒險聖歌》國外玩家抗議掉率低 呼籲玩家暫時不玩遊戲

網友:35個世界活動,殺了上千個敵人,擊殺了泰坦和惡靈,就給這些???

《冒險聖歌》國外玩家抗議掉率低 呼籲玩家暫時不玩遊戲

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