《冒險聖歌》細節:標槍機甲可以自行配色 無友軍傷害
Bioware工作室在今年E3上公布《冒險聖歌》(Anthem)的遊戲影片後,許多玩家充滿了好奇。執行製作人Mark Darrah和遊戲總監Jonathan Warner最近在推特上回答了一些玩家的疑問。
我們了解到,玩家將可以自由探索Tarsis要塞,不同等級的玩家可以同時進入同一個開放世界。有人問新手是否可以搭隊友的車參加遊戲通關後的內容,Warner表示這是可行的,但具體還是要取決於特定的通關後內容。更多資訊會稍後公布。
當玩家消滅敵人以後,他們的屍體會留在地面上一段時間,然後消失。
遊戲中不存在友軍火力誤傷。
“風暴”標槍機甲沒有噴氣飛行包,不過能量核依然可以超載。而且也能和其他機甲一樣進行空中懸停。任何機甲只要能量核超載,就會從空中掉下來墜毀。
遊戲中的機甲支持全色彩自定義,玩家也可以自定義角色,不過因為角色大多數時間都穿著機甲,所以團隊開發的自定義內容主要都是面向機甲的。
玩家必須回到基地或者營地才能解鎖新技能。
《冒險聖歌》不會提供大逃殺模式。
《冒險聖歌》預計明年2月22日登陸PS4、Xbox One和PC平台。