大作《冒險聖歌》或延期至2019年 EA不希望重蹈覆轍
看來Bioware旗下大作《冒險聖歌》在今年或許不會和玩家見面了,近日根據外媒Kotaku報導,這款作品將延期至明年面世。
延期的主要原因是因為開發組擔心本作會步《品質效應:仙女座》、《闇龍紀元:審判》的後塵,口碑銷量都不盡如人意。去年Bioware開發的《品質效應:仙女座》口碑銷量均失敗,而Bioware不想重蹈覆轍,因此會繼續專注完善該作品。不過外媒認為,《冒險聖歌》雖然會延期,但不會跳出2019年3月。
根據Kotaku的線人爆料,《品質效應:仙女座》很多製作人已經轉移到《冒險聖歌》的開發,而《品質效應:仙女座》當時同樣為這種資源問題,導致遊戲出現很多漏洞,引發大量差評。現在團隊重點開發的遊戲為《冒險聖歌》,遊戲完成則會開發《闇龍紀元》新作。
《冒險聖歌》是一款使用寒霜3引擎開發的開放世界遊戲,主題為後啟示錄風格,本作允許玩家和小夥伴組隊,一起探索外部世界狩獵怪獸。遊戲中的世界非常野蠻,人性是食物鏈中的最底層,因此為了生存,玩家非常需要標槍外骨骼裝置,探索牆外的世界。此外,據製作人Brenon Holmes爆料,遊戲不會使用先前作品中的“動態難度”調節。
《冒險聖歌》將登陸PC,PS4和Xbox One平台,敬請期待。