B社禁止員工與媒體交流 外媒為員工處境感到難過
近日,外媒Kotaku作者Jason Schreier用一篇超過11000詞的文章為玩家們揭開了《冒險聖歌》開發工作背後的故事,引發了許多網友的評論。而近日Jason Shreier在自己的推特上表示,從目前BioWare職工們發來的消息來看,情況不容樂觀。
Jason Shreier於4月3日當天在自己的推特上表示,在自己這篇有關《冒險聖歌》開發幕後的長篇新聞發布之後,他已經收到了許多來自BioWare職工的消息,他們還表示工作室的管理層並沒有對員工談起過任何有關這篇文章的事情,而是在昨日向公司內所有員工發送了一封郵件。員工們所看到的是:“不要和媒體交流。”
從目前情況來看,BioWare內部確實存在媒體先前報導的種種問題,不過Jason表示,通過最近從BioWare職工收到的消息來看,這種現象並不僅僅存在於BioWare一家公司,或許還有不少其他廠商也有類似的情況。如果這些問題在遊戲開發商中真的普遍存在的話,那麽我難以想象如果媒體不去曝光這些事件,這些員工將會面臨何種處境。
無論如何,良好的工作氛圍和合理的管理制度對於公司良性運轉來說至關重要,希望未來的遊戲開發商們能夠注重這些問題,並及時作出調整,只有讓員工能夠在相對平穩的環境下才能有更好的工作表現,從而使得遊戲開發工作也能取得良好成果。