開發商正研究為PC版《冒險聖歌》支持光線追蹤及DLSS
最近,Bioware確定了他們備受期待的《冒險聖歌》將於明年2月開始測試。該遊戲的製作人仍然保持通過推特回答玩家的傳統,最近幾天有關該遊戲的更多細節通過這種方式被分享開來,其中涉及到對於新顯卡特性的支持、玩家大廳、角色自定義展示等等。
雖然,同樣適用寒霜引擎開發的《戰地風雲5》目前已經確定能夠支持GeForce RTX顯卡的光線追蹤技術,不過目前《冒險聖歌》的開發團隊正在研究為PC版加入該技術以及DLSS。考慮到距離遊戲正式上市仍有時日,所以在最終版本中加入上述新技術應該問題不大。
《冒險聖歌》的製作人還確認在遊戲上市時並沒有玩家大廳,不過對於喜歡展示自己無敵機甲的玩家來說,開發商也提供了多種其他方式對其他用戶進行展示。玩家還可對機甲的貼圖、外裝等進行自定。
和機甲不同的是,玩家的人類角色可自定的範圍比較受局限,可以自定的部分包括:性別、聲音和臉部。遊戲中類似法師的職業角色可以一直漂浮在半空中。
《冒險聖歌》將於2019年2月22日正式上市,對應PC、PS4和XboxOne。