《冒險聖歌》首發時將有完整劇情 發售後或追加新的角色
《冒險聖歌》首席製作人Michael Gamble近日透漏了《冒險聖歌》發售後的長期規劃細節。
“當我們的遊戲發售後,故事會延續。對於《冒險聖歌》來說,我們的方向就是在發售後繼續講述新的偉大故事。所以當發售後,我們可以說:好了,現在我們可以拓展其中一個特工的劇情,或是這個世界發生了一些事,改變了關係,改變了這個角色,改變了某些角色的任務類型。甚至是我們加入全新角色,加入全新的特工。這些我們也可以都做,畢竟《冒險聖歌》給了我們實現這一切的工具。”
此外,Gamble還在Twitter上確認:《冒險聖歌》發售時將帶來一個完整、有結局的故事。但發售後BioWare會繼續開發新的劇情,帶來新的冒險,新的角色,讓遊戲世界保持活力,變化和新鮮感。
《冒險聖歌》是BioWare開發的首個服務型開放世界RPG遊戲,發售後所有DLC都是免費推出。這種模式將繼續沿用到未來的《品質效應5》和《闇龍紀元4》上,畢竟服務型遊戲是當前的主流商業模式。這意味著這兩個新作未來不會有收費DLC,遊戲發售後劇情DLC均是免費,依靠微交易盈利。
《冒險聖歌》將於2019年2月22日發售,登陸PC,PS4和Xbox One。