縮水太嚴重!《冒險聖歌》E3 2017和最終發售版對比
《冒險聖歌》是當今3A遊戲中畫面最出眾的遊戲之一,但毫無疑問的是,這款遊戲還是縮水了。下面可以看下YouTube玩家“Nick930”分享的對比視頻,展示了E3 2017首次公布時和最終發售時的不同。需要指出的是,E3 2017上展示的是Xbox One X版本,視頻中最終發售版是來自於PC版(最高畫質)。
雖然官方表示E3 2017上展示的版本是在Xbox One X上運行的,但實際上不太可能,因為即便是最高畫質下,PC版的《冒險聖歌》和E3 2017上的版本還是差得很遠。
首先,最終版《冒險聖歌》遊戲的主城對比E3 2017版,顯得了無生氣。E3版中,主城充滿了NPC,螢幕上市場有更多的東西,光照也更好。
其次,最終版《冒險聖歌》加載次數太頻繁,這也是最差勁的地方。對比來說,E3 2017版BioWare展示的是一個無縫的開放世界環境。令人想不通的是,正式版遊戲反而取消了這一設計。
另外,最終版《冒險聖歌》遊戲還刪除了很多內容,E3版視頻中一些很有個性的NPC,出現的任務,武器,等級(35級),武器數據等等全都沒有了。
總體來說,E3 2017公布的首個視頻中,《冒險聖歌》看起來野心很大,非常有次世代的感覺。反觀現在的發售版本,感覺就是一個趕工的當代體驗,沒有E3視頻那麽驚豔。E3版遊戲真的有衝擊年度遊戲的潛力。
對比:
E3版主城NPC好多好多,光線和煙霧效果也很充足。對比來說,最終版遊戲真的是沒有生氣
左邊的這個NPC在正式版遊戲中被移除了
煙霧效果也被重做
這麽有個性的NPC
發售版的NPC,表情呆若木雞
機甲細節總體差不多
E3版進入到機甲後有一段過場動畫,但發售版遊戲直接取消了這一設計
E3版的畫面真的秒殺現在的版本
E3版場景更用心
E3版中演示的任務在最終版遊戲中竟然沒了
爆炸特效對比,總體差不多