《冒險聖歌》聯機不設障礙 多人難度根據玩家自動調整
Bioware的多人網絡遊戲《冒險聖歌》還有兩個多月就將正式上市,這款遊戲近期在TGA發布了劇情預告,而且已經開始進行小範圍封閉測試。在最近接受採訪時,該遊戲的製作人對於遊戲如何處理多人遊戲進行了解答,他認為無論劇情是否推進或者等級差別都不會影響到你和朋友一起遊戲。
《冒險聖歌》的導演Jonathan Warner最近接受了媒體採訪。他透露在多人聯機時,遊戲會對難度進行調整,而且就算你沒有推進主線劇情,也可以與其他玩家一起遊玩,前提是不怕被劇透。
具體來說,當你和其他玩家一起進行一些你還沒有體驗到的劇情任務時,遊戲會給出提示,詢問你是否要進行有劇透的任務。選擇權始終在玩家自己的手裡。
為了保證玩家的體驗,遊戲還會對難度進行適當的調整。調整會根據你的角色等級以及一同遊戲的好友進行調整。這樣的難度調整以確保聯機遊戲的體驗足夠好。因為網絡遊戲總會有朋友的遊戲時間較多,等級超過你太多。Bioware不希望這成為阻擋玩家與好友之間聯機的障礙。
《冒險聖歌》將於2019年2月22日正式上市,1月將提供試玩版。