發行不到一年就打到骨折 《冒險聖歌》仍是全美銷量前五
本周,美國亞馬遜上EA發行的生軟最新大作《冒險聖歌》“打到骨折”,10美刀的價格加上玩家們用來薅羊毛的各種券類折扣,可以超低價入手這款年初EA野心滿滿的遊戲(原價60刀)。在發售不到8個月的時間就被零售商進行如此處理,從某種程度上意味著遊戲的失敗,但是從另一方面來講,EA的《冒險聖歌》仍然還是2019年美國市場至今最成功的遊戲之一。
根據權威銷量追蹤統計機構NPD發言人mat Piscatella的推特,《冒險聖歌》在美國銷量上僅次於《真人快打11》、《王國之心3》、《Madden NFL 20》和《全境封鎖2》。根據截至8月底的完整報告,它在今年甚至賣過了口碑爆棚的《惡靈古堡2重製版》和《碧血狂殺2》。
《冒險聖歌》和《全境封鎖2》的統計中都沒有包括數字版PC銷量,但仍然能夠表明Bioware生軟的這款戰利品開箱射擊遊戲在市場上的表現比口碑上好的太多。
並不是說《冒險聖歌》其實提供了高質量的遊戲體驗,其平淡無奇的發售期和延誤甚至消失的後續更新都說明了這一點。但是強勁的銷量表明,生軟和EA仍然有機會、有理由去糾正這款遊戲,雖然可能需要不少的時間。
另外,其實《冒險聖歌》的發售期銷量成績也是生軟工作室歷史上第二好的,僅次於廣受好評的《質量效應3》。