遊戲資訊
冒險聖歌 Anthem
  • 發售: 2019-02-22 (PC)
  • 發行: EA Games
  • 開發: BioWare
  • 平台: PC PS4 XboxONE
  • 類型: 角色扮演
  • 語言: 英文
《冒險聖歌(Anthem)》是由BioWare埃德蒙頓工作室製作,EA發行的一款融合RPG敘事風格+大型多人在線的網絡遊戲,包括ARPG、MMO遊戲和Bioware的典型敘事風格。遊戲以第三人稱視角建構一個嶄新的科幻世界。玩家將在《冒險聖歌》的世界中扮演一名自由傭兵,穿上可以自由自定義的外骨骼裝置,和線上的夥伴一同在廣大的開放世界中冒險。 生動且充滿高度動態的開放世界中,將隨時發生各種不同的事件,包含野生怪物的來襲、天候的轉變等,玩家可以藉由外裝甲帶來的能力上天下海,在海陸空自由的冒險探索。

《冒險聖歌》殺怪將掉落戰利品 需回基地鑒定內容

《冒險聖歌》首席製作人Ben Irving在接受YouTube頻道Freelancer Codex採訪時透漏了遊戲中野生動物掉落裝備的問題。

首先Ben Irving表示《冒險聖歌》遊戲中的野生動物要比玩家起初想象地更加有系統性。不同種群和不同種類的動物、生物相互之間有不同的關係。因此如果兩個不同的種群太接近的話,如果雙方都不太喜歡對方,那麽雙方就會打起來。

那麽如果玩家殺死野生動物,是否會有獎勵呢?這是肯定的。

Ben Irving說:“遊戲中所有的生物,怪物或暴徒等一切你能和其戰鬥的東西,擊殺它們是有好處的。它們會掉落戰利品,掉落子彈,掉落醫療包。不過我認為主要的驅動還是戰利品,對吧。因此,大家可以撿起這些未被鑒定的東西,當你刷完回到基地後(不管是堡壘還是Strider),你就能鑒定這些被你撿起的裝備,看看都是哪些好東東。”

聽起來《冒險聖歌》的遊戲機制有點像《暗黑3》,在《暗黑3》中玩家刷怪就能掉落武器裝備,掉落的武器裝備是黃裝或綠裝時,需要回家鑒定才能知道是什麽。

《冒險聖歌》定於2019年2月22日發售,登陸PC,PS4和Xbox One。

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