《冒險聖歌》Alpha測試細節:主要測試伺服器與匹配功能
《冒險聖歌》的第一次封閉alpha測試現已開始。在本次測試開始之前,BioWare方面發表聲明,希望玩家準確意識到alpha的意圖。遊戲總監Jon Warner昨天就向玩家發布了一封公開信,詳細解讀了alpha的生態及其對於正式版遊戲的重要性。
Warner信件的核心意圖在於,這次測試真的只是一次alpha測試,也就是說其並不代表最終成品的品質,而且在遊戲過程中可能會有一系列問題出現。這次測試不像是如今的一些實際上相當於成品用作市場宣傳用途的beta測試一樣。
“需要特別說明的是,我們正在專注於平衡與大規模測試伺服器與匹配內容。我們將慎重研究時間視窗,來讓玩家獲得體驗少量遊戲內容的最佳機會。在這個過程中,我們還會在沒有任何提示的情況下多次關閉伺服器和遊戲,然後重新上線。本次測試主要針對群組體驗和專用伺服器而設。”
Warner要求alpha玩家在測試期間盡可能登錄遊戲並使用遊戲的匹配功能。在遊戲過程中,在線玩家數量會給伺服器帶來壓力,讓BioWare對成品作出必要的改進。隨著《冒險聖歌》的不斷改進,所有玩家都將從中獲得樂趣。
至於玩家在alpha測試中能獲得怎樣的內容,Warner表達得非常模糊。需要注意的是這是封閉alpha測試,需要簽署NDA保密協定(已有玩家違反協定並被清空Origin遊戲庫),因此測試版不能直播、錄製、截圖,甚至連討論都不可以。Warner想說的是alpha會專注於塔西斯要塞之外的內容,主要還是關於匹配系統:
“我們將會關注塔西斯要塞之外的內容,讓玩家有機會體驗這部分元素。我們將會構建遊戲中的一小部分供玩家體驗,在玩家享受遊戲的過程中我們會觀察遊戲狀態。這些內容大概是一個月以前的舊版本內容,並不能反映遊戲最終發售時的表現與狀態。”
至少,這意味著《冒險聖歌》alpha玩家可以做一些活動,他們可以在開放世界中飛行,與敵人戰鬥,也有可能參與一個任務。
不知《冒險聖歌》是否只有這一次alpha測試。後續《冒險聖歌》可能還會進行beta測試,昨天《冒險聖歌》也公布了VIP試玩版的情報,後續包括非會員用戶都可加入,在遊戲正式上市之前,可能所有人都有機會體驗BioWare的最新作品。
《冒險聖歌》將於2月22日發售,登陸PC、PS4和Xbox One平台。