BioWare暗示《闇龍紀元》《品質效應》新作也將採用《冒險聖歌》這樣的敘事結構
在PAX West BioWare Panel上,BioWare討論了他們即將到來的在線動作RPG遊戲《冒險聖歌》如何影響了《闇龍紀元》和《品質效應》系列新作的未來。
執行製作人Mark Darrah一開始就講述遊《冒險聖歌》中Fort Tarsis作為中心(基地)的重要性,而在未來的《闇龍紀元》遊戲中,將有更多非常活躍同時有深度的中心。
“我們在《冒險聖歌》裡其中一件費盡心思去搞的事情便是Fort Tarsis(塔西斯據點)。這是我們敘事的主要地方。我認為《冒險聖歌》裡的中心比我們之前遊戲中設計的都要更好更出色。這是一個更加活躍的太空,更有生活氣息,更有活力。我覺得未來的《闇龍紀元》或是其他遊戲中也會看到這樣的有活力有深度的中心。”
首席製作人Michael Gamble補充說另外一個重大元素是發售後故事的延續。他表示《冒險聖歌》發售後BioWare將有能力在未來多年內繼續講述《冒險聖歌》偉大的故事。
“我希望將來的遊戲,不管是《闇龍紀元》還是《品質效應》,我們都能繼續這種結構的敘事。”
《冒險聖歌》將於2019年2月22日發售,登陸PC,PS4和Xbox One。Demo將於2月1日上線。