遊戲資訊
冒險聖歌 Anthem
  • 發售: 2019-02-22 (PC)
  • 發行: EA Games
  • 開發: BioWare
  • 平台: PC PS4 XboxONE
  • 類型: 角色扮演
  • 語言: 英文
《冒險聖歌(Anthem)》是由BioWare埃德蒙頓工作室製作,EA發行的一款融合RPG敘事風格+大型多人在線的網絡遊戲,包括ARPG、MMO遊戲和Bioware的典型敘事風格。遊戲以第三人稱視角建構一個嶄新的科幻世界。玩家將在《冒險聖歌》的世界中扮演一名自由傭兵,穿上可以自由自定義的外骨骼裝置,和線上的夥伴一同在廣大的開放世界中冒險。 生動且充滿高度動態的開放世界中,將隨時發生各種不同的事件,包含野生怪物的來襲、天候的轉變等,玩家可以藉由外裝甲帶來的能力上天下海,在海陸空自由的冒險探索。

前設計師:即使《冒險聖歌》失敗 工作室也不會被關

繼《品質效應:仙女座》失敗後,很多人認為BioWare的成敗就在於《冒險聖歌》,這款共享世界射擊遊戲。有些觀點認為如果《冒險聖歌》的銷量不佳,或者是直接失敗,可能會BioWare工作室帶來麻煩。不過在前BioWare設計師James Ohlen看來,《冒險聖歌》的失敗並不會導致自己的末日。

3dmgame

James Ohlen是BioWare元老級員工,曾在BioWare任職22年之久,本月13日剛剛從BioWare離開。除了《冒險聖歌》外,他還是《星際大戰:舊共和國武士》和《星際大戰:舊共和國》的創意總監兼首席設計師。他還參與開發了《闇龍紀元》系列遊戲。

在接受Game Informer採訪時,他表達了對“倘若《冒險聖歌》失敗是否會引發BioWare工作室末日”的看法。

“我認為EA對BioWare的定位是成為公司的一個長期部分。我覺得EA真的很尊重BioWare所做的努力。BioWare比EA的所有其他部分都很不同,所以即便是《冒險聖歌》表現不佳——不過我覺得會做得非常出色,如果不能獲得巨大的成功,也不會導致BioWare的末日。倘若失敗了,這也僅僅是BioWare一次學習經驗和教訓的機會,然後將這種經驗應用到下一款遊戲中。”

《品質效應:仙女座》搞砸後,EA關閉了BioWare蒙特利爾工作室,《死亡太空》開發商Visceral工作室也被關閉。從我們普通玩家的視角看,如果《冒險聖歌》失敗,那麽BioWare的前途和命運似乎真的令人擔憂。

《冒險聖歌》將於2019年2月22日發售,登陸PC,PS4和Xbox One,支持簡體中文。

獲得更多的電玩狂人最新消息
按讚加入粉絲團