Bioware拋棄重要傳統:《冒險聖歌》將缺乏對話選項!
Bioware即將推出的在線角色扮演遊戲《冒險聖歌》非常吸引人,帶來了許多新鮮的體驗,而遊戲的執行製作人Mark Darrah近日重申,遊戲中沒有浪漫選項,同時還表示,其中缺乏Bioware傳統風格的對話選擇內容。
Darrah在推特上被問到,在過去的遊戲中使用過的“對話輪”,比如《闇龍紀元》和《品質效應》系列,通過各種對話選項為玩家提供了大量的選擇,是否會在《冒險聖歌》中出現類似的系統時,Darrah回答說,遊戲中沒有對話輪,“但會有一些對話選項”。
有很多玩家喜歡《闇龍紀元》遊戲中的對話選項,他們可能會對在《冒險聖歌》中無法獲得同樣的內容而感到失望。然而,更有限的對話選擇可以說是《冒險聖歌》的唯一選擇:雖然《闇龍紀元》遊戲可以讓玩家重視遊戲中的世界,但《冒險聖歌》並不是單純的單人遊戲體驗,遊戲中的共享世界在某種程度上限制了這一做法。
同時Darrah提到,遊戲對話選擇範圍,可能介於表面客套和有意義之間。
《該作》將於2019年2月22日登陸PC,PlayStation 4和Xbox One。