《冒險聖歌》將有老兵難度 關聯小說暫不確定
BioWare最近在Twitter上舉辦了一個《冒險聖歌》AMA活動,粉絲提出問題,然後由執行製作人Mark Darrah和首席製作人Michael Gamble解答。以下是這次AMA活動中獲得確認的細節:
當被問到是否有每日任務或是登陸獎勵時,Darrah回復說會有每日設計,但具體是什麽他沒有細說。
Gamble被問到自己本周時說的“冒險聖歌時刻”是什麽?Gamble回復說,這裡指的是《冒險聖歌》4人刷副本的最後時刻(老兵難度)。當時自己是風暴機甲,最後非常驚險地打贏了,這多虧幸運使用了風暴機甲修改後的終極移動。
《冒險聖歌》遊戲中的每個活動都支持匹配,這顯然和《命運》系列不同,後者匹配僅限於一些終局任務。
當被問到《冒險聖歌》發售時是否支持超寬屏顯示器或是FOV視場調節時,Darrah回復說,並不是太確定。不過他提到BioWare辦公室裡有人在用超寬屏顯示器玩《冒險聖歌》,並沒有出現什麽問題。
當被問到發售時能有多少把可用的武器時,Gamble並沒有透漏,只是表示自己最喜歡的武器是巨像機甲的鏈槍。
當被問到什麽時候能談談《冒險聖歌》的社交功能,比如氏族支持,Darrah回復說目前還不是討論這個的時候。
有粉絲提問,BioWare是否會推出一個小說來給《冒險聖歌》的世界創作更多的文化,Darrah回復說目前無可奉告。