外媒:《冒險聖歌》是目前DLSS實施最好的遊戲 截圖對比
《冒險聖歌》最近更新了1.04補丁,加入了NVIDIA DLSS技術。外媒DSOGaming進行了測試,他們得出的結論是:《冒險聖歌》是目前DLSS技術實施最好的遊戲。為此他們還發布了DLSS和原生4K的截圖和幀數對比。
首先要說的是,《冒險聖歌》DLSS技術在分辨率上有限制。4K分辨率下,RTX 2060以及以上顯卡都可以開啟DLSS。而在2K(2560x1440)分辨率下,只有RTX 2060,RTX 2070和RTX 2080顯卡才能開啟。
接下來是外媒的PC配置:
CPU:i7 4930K
記憶體:16GB,DDR3,2133Mhz
顯卡:RTX 2080Ti
系統:Windows 10,64位
驅動:GeForce 419.67
外媒表示,NVIDIA一開始讓很多購買了圖靈顯卡的玩家很失望。DLSS在《戰地風雲5》和《戰慄深隧:流亡》這兩個遊戲上的實施很糟糕,讓畫面變得非常模糊,因為實施後的畫面分辨率一點都不接近原生4K,甚至連2560x1440(2K)分辨率都達不到。儘管NVIDIA官方後來很快做出了反應,為這兩遊戲推出了一個新的、效果更好的DLSS版本,但大部分粉絲還是被一開始的結果傷的很深。
然而這種失望並沒有延續在BioWare的《冒險聖歌》遊戲上。外媒表示《冒險聖歌》的DLSS技術開啟後,不光比原生4K分辨率跑得更高,而且畫面看起來更清晰。
《冒險聖歌》遊戲中,大部分情況下,4K DLSS比原生4K分辨率幀數提升15幀左右,但有了這多出來的15FPS,RTX 2080Ti在以上配置下就能流暢60FPS運行遊戲了。外媒指出原生4K分辨率下,RTX 2080Ti並不能維持穩定的60幀,很多時候都會跌到45FPS以下。
下面是4K DLSS和原生4K截圖對比:上是4K DLSS,下是原生4K