分析師表示《冒險聖歌》的差評鍋在PC 而並非遊戲本身
分析師Michael Pachter指出《冒險聖歌》的差評在於它在PC上的表現,而本質上它卻更接近於一款主機遊戲。
根據Wedbush Securities的分析師Michael Pachter所言,他表示《冒險聖歌》不像是一款PC遊戲。遊戲裡的飛行操作會讓你覺得操作角色飛行就和開車一樣,PC上的表現太差勁了,但是在主機上的表現卻很完美。
Michael Pachter繼續表示,總的來說PC版本的評測分數至少比主機版本低10分左右(百分製),因為主機版本的評論更少,這就意味著樣本更少,所以平均得分會更高一點。
至於銷量差,Pachter認為這也是EA行銷策略的問題:又是會員內測、又是付費搶先體驗等環節讓不少玩家非常反感,否則按照遊戲本身的質量它能表現得更好。