遊戲資訊
冒險聖歌 Anthem
  • 發售: 2019-02-22 (PC)
  • 發行: EA Games
  • 開發: BioWare
  • 平台: PC PS4 XboxONE
  • 類型: 角色扮演
  • 語言: 英文
《冒險聖歌(Anthem)》是由BioWare埃德蒙頓工作室製作,EA發行的一款融合RPG敘事風格+大型多人在線的網絡遊戲,包括ARPG、MMO遊戲和Bioware的典型敘事風格。遊戲以第三人稱視角建構一個嶄新的科幻世界。玩家將在《冒險聖歌》的世界中扮演一名自由傭兵,穿上可以自由自定義的外骨骼裝置,和線上的夥伴一同在廣大的開放世界中冒險。 生動且充滿高度動態的開放世界中,將隨時發生各種不同的事件,包含野生怪物的來襲、天候的轉變等,玩家可以藉由外裝甲帶來的能力上天下海,在海陸空自由的冒險探索。

《冒險聖歌》傷害計算公式測試

《冒險聖歌》目前有四副標槍機甲,各機甲都有獨自的技能,再加上武器的搭配,使得有十分多的玩法可以挖掘,在研究套路前,了解遊戲的傷害機制很關鍵,這樣才能更好的進行更嚴密的配裝,下面小編就為大家帶來一篇“安叔ol”分享的傷害計算公式測試。

《冒險聖歌》傷害計算公式測試

傷害計算公式測試

測試之前,先明確一點:

這一條很容易測試.熔爐裡創建一個新的標槍配裝,拿上沒有加成的武器或者裝備,確保沒有其他有效加成,進入無論什麽難度的自由模式擊打采集點,很直觀的可以看到---面板=基礎傷害,采集點也成了我們測試的靶子,順便還能揀點材料。

關於怪物有沒有抗性的問題,我們先不管,就打采集點。

再說一下遊戲的傷害計算,簡單直觀到匪夷所思,3A大作這麽兒戲的傷害計算方式聞所未聞:

對無護盾和護甲的紅血怪物來說,一件裝備的傷害=面板*(1+所有有效加成之和)

沒錯,就是這麽簡單粗暴,雖然是小學生水準的設計,但是反過來說,我們可以很簡單的算出自己傷害。

這裡我貼出我的裝備測試一下。

E

Q

插件

武器

武器傷害:

阿爾戈之杖,面板3772,加成有自帶175%裝備傷害,輔助18%E傷害(實際為17.5%)傷害,副武器18%(實際為17.5%)物理傷害,插件勝者意志50%爆炸傷害,插件交叉雙臂50%爆炸傷害。

計算為,3772*(1+175%+17.5%+17.5%+50%+50%)=15465.2

到底對不對,來一發就知道了。

傷害為15468,比計算少3點,考慮到遊戲顯示數值都是整數,實際肯定有小數位的情況,這3點忽略不計了。

再看武器

大爺散彈槍,面板247,加成有自帶175%物理,Q技能15霰彈槍傷害,副武器17.5%物理傷害,插件防守壁壘25%武器傷害,插件勝者意志-20%衝擊傷害,插件交叉雙臂-20衝擊傷害。

計算為,247*(1+1.75+0.15+0.175+0.25-0.2-0.2)=722.475

實際測試725

再看手雷

最後的爭辯,面板3732,加成有副武器18%(實際為17.5%)物理傷害,插件聯軍5%手雷傷害,插件勝者意志50%爆炸傷害,插件交叉雙臂50%爆炸傷害。

計算為,3732*(1+0.175+0.05+0.5+0.5)=8303.7

實測傷害8305

最後副武器傷害貼上來,各位可以算算看對不對。

可以看出,遊戲的計算公式極其簡單,我們只需要知道武器和裝備哪些加成有效,然後一加,一乘就出來了。

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