《冒險聖歌》傷害計算公式測試
《冒險聖歌》目前有四副標槍機甲,各機甲都有獨自的技能,再加上武器的搭配,使得有十分多的玩法可以挖掘,在研究套路前,了解遊戲的傷害機制很關鍵,這樣才能更好的進行更嚴密的配裝,下面小編就為大家帶來一篇“安叔ol”分享的傷害計算公式測試。
傷害計算公式測試
測試之前,先明確一點:
這一條很容易測試.熔爐裡創建一個新的標槍配裝,拿上沒有加成的武器或者裝備,確保沒有其他有效加成,進入無論什麽難度的自由模式擊打采集點,很直觀的可以看到---面板=基礎傷害,采集點也成了我們測試的靶子,順便還能揀點材料。
關於怪物有沒有抗性的問題,我們先不管,就打采集點。
再說一下遊戲的傷害計算,簡單直觀到匪夷所思,3A大作這麽兒戲的傷害計算方式聞所未聞:
對無護盾和護甲的紅血怪物來說,一件裝備的傷害=面板*(1+所有有效加成之和)
沒錯,就是這麽簡單粗暴,雖然是小學生水準的設計,但是反過來說,我們可以很簡單的算出自己傷害。
這裡我貼出我的裝備測試一下。
E
Q
插件
武器
武器傷害:
阿爾戈之杖,面板3772,加成有自帶175%裝備傷害,輔助18%E傷害(實際為17.5%)傷害,副武器18%(實際為17.5%)物理傷害,插件勝者意志50%爆炸傷害,插件交叉雙臂50%爆炸傷害。
計算為,3772*(1+175%+17.5%+17.5%+50%+50%)=15465.2
到底對不對,來一發就知道了。
傷害為15468,比計算少3點,考慮到遊戲顯示數值都是整數,實際肯定有小數位的情況,這3點忽略不計了。
再看武器
大爺散彈槍,面板247,加成有自帶175%物理,Q技能15霰彈槍傷害,副武器17.5%物理傷害,插件防守壁壘25%武器傷害,插件勝者意志-20%衝擊傷害,插件交叉雙臂-20衝擊傷害。
計算為,247*(1+1.75+0.15+0.175+0.25-0.2-0.2)=722.475
實際測試725
再看手雷
最後的爭辯,面板3732,加成有副武器18%(實際為17.5%)物理傷害,插件聯軍5%手雷傷害,插件勝者意志50%爆炸傷害,插件交叉雙臂50%爆炸傷害。
計算為,3732*(1+0.175+0.05+0.5+0.5)=8303.7
實測傷害8305
最後副武器傷害貼上來,各位可以算算看對不對。
可以看出,遊戲的計算公式極其簡單,我們只需要知道武器和裝備哪些加成有效,然後一加,一乘就出來了。