《冒險聖歌》2月22日首日更新內容一覽
《冒險聖歌》目前處於測試階段,將在2月22日發售正式的版本,並且會進行一次更新,會對遊戲的一些內容作出一些調整,具體是什麽呢,下面小編就為大家帶來一篇“xhydrax”分享的2月22日首日更新內容一覽,一起來看看吧。
2月22日首日更新內容一覽
高級修複
1、改善讀條時間
2、修複了許多無限卡讀條情況
3、修複了多個未正確追蹤的挑戰
4、修複了多個導致玩家斷開連接或閃退的情況
5、修正武器和gear的百分比數字
一般修複和改進
1、戰利品和遠征總結現在可以在遠征結束時正確顯示。
2、匹配系統在許多情況下變得更容易匹配
3、在遠征結束時,螢幕播放器將不會再卡在“記錄勝利”或“全部跳過”中。
4、當解鎖第二,第三或第四標槍時,遊戲不再停留在在標槍菜單中
5、執行任務“自由職業者的職責”期間,修複在殺死Jumkmaw (魔痕? )和釋放奧術師之後死亡無法繼續遊戲的問題
6、挑戰現在可以為正確級別的玩家解鎖
7、修正了過場動畫期間的一些角度問題
8、現在可以從Social Hub合約委員會(NPC,大佬幫忙解釋一下, 我太低級)接受傳奇合約
9、降低了-些敵人的盾牌值
10、現在死亡後會丟失已經得到的物品
11、NPCProspero 的紋理質量得到了改善
12、據點戰物品結算由最後遠征總結結算改為據點戰的boss死亡後掉落
13、修複了拾取任務物品超時,以防止拾取了物品的隊友掉線而導致任務失敗
14、在黎明要塞的第三次審判期間,玩家不會再摔倒在地(? ?? ?? )
15、現在完成遠征教程將顯示正確的遊俠外觀
16、現在在掉線之後,重新加入遊戲會讓你回到之前遠征的隊伍
17、修複了在某些情況下玩家在起飛台中無法互動(F 無反應)的問題
18、 糾正了在“不良交易”任務期間出現的卡關問題
19、開啟自由模式得到改善
20、修複了殺死敵人後不能正確推進世界任務的各種情況
21、墓地任務中的開啟箱子任務將適用於小隊中所有隊員(即一人開箱,全家得益)
22、魔痕狙擊手再也無法射穿風暴的盾
23、糾正了在某些情況下玩家在自由模式結束時卡住的問題
24、在“尋找老朋友”任務中如果有新其他玩家在電影播放期間加入,原有玩家將不會再斷線
25、解決了很多時候玩家會無緣無故進入起飛台的情況26、增加了感電狀態效果的傷害
27、修複了在某些情況下可以使用更少的材料製作黎明之盾
28、每月白金挑戰現在按照實際進度顯示
29、狀態效果現在可以更可靠地應用於肉類怪(估計是造成更高傷害)
據點戰
1、修複了在擊敗最後-個boss後導致伺服器崩潰的問題
2、魔痕寺一玩家會再被卡在炸藥室的雷管中
3、魔痕寺一玩家不會再被空氣牆阻擋進入爆炸室
4、修複了暴君礦場有時候會有隊友被卡在場外的問題
5、調整部分水下照明,以便玩家更容易找到出口|
6、在某些情況下,Swarm Tyrant將不再陷入洞穴入口處(? ? ? )
7、修複了在某些情況下玩家會在暴君礦場的不同區域出場的問題
裝備和武器
1、在教程之後解鎖第一個標槍時, 創建新的駕駛員進行熔爐不會再導致螢幕卡住
2、冰加成傷害現在可以正確應用於冰裝備
3、白色詞綴現在能正確使用了
4、現在玩家將無法再分解正在裝備中的裝備
5、現在標槍專用裝備只能給專用標槍使用
6、修複了有時候白色詞綴會全部消失的問題
7、The Endless Siege Masterwork Autocanmon的描述中不再顯示0%提升傷害(? ? ? )
標槍
1、巨像標槍現在能夠在使用技能或射擊武器後更快地激活盾牌
2、風暴標槍現在會在有藍盾時受到傷害
3、修複了風暴標槍的終極技能次數超出正常範圍的問題
4、巨像標槍現在可以一邊放盾一邊救隊友
5、截擊者連擊傷害會隨著攻擊次數增加而增加製作
從製作商店購買的非大師材料現在顯示為其正確的稀有性,而不是錯誤地顯示為大師級控制設置(鍵盤和滑鼠)
已經進行了額外的滑鼠和鍵盤控制改進(我覺得是ALT,哈哈哈)
UI
1、修複了一些對話沒有在對話完成後增加忠誠度的問題
2、小隊螢幕現在將顯示每個玩家的正確信息
3、修複了一些對話結束後字幕還卡在螢幕上的問題
4、在XboxOne .上退出並重新啟動遊戲時,玩家設置不會再重置
5、現在可以正確關閉運動模糊
6、電擊狀態效應現在可以正確顯示縮放損壞
7、添加了一個選項以隱藏小隊成員HUD
8、方向儀的邊緣現在會發出脈衝指示敵人的位置
9、如果玩家的物品庫在250個項目的上限,則會在塔西斯堡中添加通知