遊戲資訊
冒險聖歌 Anthem
  • 發售: 2019-02-22 (PC)
  • 發行: EA Games
  • 開發: BioWare
  • 平台: PC PS4 XboxONE
  • 類型: 角色扮演
  • 語言: 英文
《冒險聖歌(Anthem)》是由BioWare埃德蒙頓工作室製作,EA發行的一款融合RPG敘事風格+大型多人在線的網絡遊戲,包括ARPG、MMO遊戲和Bioware的典型敘事風格。遊戲以第三人稱視角建構一個嶄新的科幻世界。玩家將在《冒險聖歌》的世界中扮演一名自由傭兵,穿上可以自由自定義的外骨骼裝置,和線上的夥伴一同在廣大的開放世界中冒險。 生動且充滿高度動態的開放世界中,將隨時發生各種不同的事件,包含野生怪物的來襲、天候的轉變等,玩家可以藉由外裝甲帶來的能力上天下海,在海陸空自由的冒險探索。

《冒險聖歌》暴風號冰片毒火指南

暴風是《冒險聖歌》中的法師型機體,控場能力強,傷害不夠高,脆皮是大家的印象。但是最近“moon54915”提出了暴風冰片毒火流,可以無線距離打炮塔,而且控場不弱,傷害也兼顧了。下邊就是具體的打法和配裝指南。

《冒險聖歌》暴風號冰片毒火指南

暴風號冰片毒火指南

技能:

毒火+冰片

冰片效果 毒火增傷125%

武器選擇:

元素之怒 疊20層 元素傷+100%

另外隨便

配件選擇:

神槍手標記 50%充能 -20%傷

怒火標記 50%傷 -20% E充能中加Q50%傷

膽色信物 35元素傷-35物傷 被破盾+20%傷

大師信物 爆破35 E中加Q60%傷

元素增強 50%充能-20%傷

元素拹力 50%傷-20%充能

兩件紫裝加起來30傷30cd 打到詞綴差不多的橙裝就可以換了

消耗品:

30%充能

20%充能

30%火傷

然後算一下完全0詞綴的總共加成

冰片直接無限BIU(反正誰在意冰片傷害)

毒火傷害加成沒算被破盾的20%和元素之怒的100%為:

125(冰片)+35(爆破)+30(消耗)+35+60+50+50+50-20-20=395%

充能110% 每充一發需要1.9秒

(另外我還沒打到怒火標記沒辦法測試無限biu會不會觸發E充能加Q50%傷 不過看字面是一個5秒buff,所以感覺上是能觸發的,希望大老補充)

剩下裝備詞綴選Q傷Q充能 +護甲和盾

優點:

無限距離打炮塔 打黃血怪暴燥 還能上強酸加整隊傷害 。破藍盾雖然沒有冰片加打雷快但也不算慢,但是人家冰雷打黃血卻是只能biubiubiu打氣。我的毒火詞綴加125%傷 宗一難度打狙擊4下連人帶盾炸死 ;打獵手3下破盾,然後biubiubiu突突突等Q的CD也能慢慢打死

還有蠻重要的一點我認為是不會搶連擊,比起遊俠巨象,暴風的連擊效益不高吧,而且對於遊俠來說連擊是他的生命線,想一想在前線的遊俠等著打連擊回血,你招呼都不打一聲就把連擊搶掉,這合適嗎?顯然不合適呀

最後就是打法方面,主要就是兩個字猥瑣。

毒火距離跟火球冰風暴一樣是無限的,反正我拆炮塔的時候是血條也看不到隻跳數字。

我4個大師配件血才5格,被圍毆跑不跑得掉都成問題,像打moba的ADC一樣 能打到誰就打誰,不要衝進去打對面後排,永遠確保你的後方是沒有敵人的,沒事做長按biubiubiu索敵。

大招永遠在位置不好的時候開來保命,喔當然打蜘蛛王的時候隨便開就好了,開前先疊滿20層元素之怒,對大招的加成很可觀。

基本上落雷的125%傷我也有打到,只是兩套用起來感覺還是毒火舒服太多了,比較全能,而落雷則是特化打藍盾,但是浮在空中的藍盾實在是太不好瞄準了,而且對黃血怪只能邊緣ob,這一點上毒火確實是比較全面。

毒火是烈焰爆破的大師版 打中三次會額外做成強酸傷害

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