遊戲資訊
冒險聖歌 Anthem
  • 發售: 2019-02-22 (PC)
  • 發行: EA Games
  • 開發: BioWare
  • 平台: PC PS4 XboxONE
  • 類型: 角色扮演
  • 語言: 英文
《冒險聖歌(Anthem)》是由BioWare埃德蒙頓工作室製作,EA發行的一款融合RPG敘事風格+大型多人在線的網絡遊戲,包括ARPG、MMO遊戲和Bioware的典型敘事風格。遊戲以第三人稱視角建構一個嶄新的科幻世界。玩家將在《冒險聖歌》的世界中扮演一名自由傭兵,穿上可以自由自定義的外骨骼裝置,和線上的夥伴一同在廣大的開放世界中冒險。 生動且充滿高度動態的開放世界中,將隨時發生各種不同的事件,包含野生怪物的來襲、天候的轉變等,玩家可以藉由外裝甲帶來的能力上天下海,在海陸空自由的冒險探索。

《冒險聖歌》伊文妮亞步槍性能評測

《冒險聖歌》中伊文妮亞步槍是一把傳說級的射手步槍,造型十分的騷氣,各屬性和詞綴看著也非常的不錯,到底這把槍厲不厲害,好不好用呢,下面小編就為大家帶來一篇“qwer98970”分享的伊文妮亞步槍性能評測。

伊文妮亞步槍性能評測

《冒險聖歌》伊文妮亞步槍性能評測

這把槍我個人實際使用下來的心得就是,爽、快、狠、準。

優點:比神聖復仇與拉爾娜火焰傷害輸出來的多,且自身是電屬性傷害,拆護盾速度也是最快之一,33%機率,其實很高,打一隻怪,頭電到死也常有之事。

因為是單發,所以準確率高,後座力是這三把之中最低的一把,可打遠,可打近,換彈也快。

缺點:特效太強眼,我個人解決辦法就是,把燈開亮一點,非洲人使用這把槍,機率可能只剩下10%,子彈偏少。

穩定性:火焰>神聖復仇>電槍,電槍主要輸出就是他那33%機率大量雷電傷,33%看似很小機率,但其實還蠻大的,什至還可能比神聖復仇連炸機率來的多!

傷害:電槍>復仇>火槍,會把電槍排在第一,不外乎就是那高機率的雷電傷害,我自己實測,這三把打宗2小怪速度,電槍是第一快,常常連電好幾次,而且打護盾還有+50%傷害,論拆盾沒人比我快,其次是復仇再來才是火槍,復仇只要打到弱點,就會一直爆炸什至連二炸,但是後座力與四連發有時候會不好控制,敵人太遠也不好打到弱點。

而火槍這把,只要穩穩打在敵方身上就是有傷害出來,但就是穩穩地,沒有特別好跟特別突出,而且打遠距離目標就顯得很無力,因為太遠加上連發後座力常常會射歪,不過也可能是我問題。火槍最大缺點應該就是,彈匣量少才30發,跟射速過慢,但好處就是,附帶點燃效果,可以解放一個上屬性的配件。

通用性:火槍>電槍>復仇,其實我覺得這三把通用性都差不多說真的,電槍跟復仇這兩把,我覺得通用性都差不多,不是說不好用,我什至覺得電槍比復仇好用的太多了!

畢竟瞄敵人弱點,有時候大團戰,根本沒什麽心思去顧慮什麽弱點,而且光是打蟲跟打匪徒啦霸權啦,一些護盾是像遊俠防禦照那樣,外圈護盾的。

會把電槍排第二,其實就只是單純是因為,打創痕盾兵,拆砲台,傷害會大大折扣,因為盾兵跟砲台對電抗性比起其他怪來說算是蠻高的,舉個例子來說:

像我拿電槍,電一下小兵,都兩萬五起,如果在加強酸就能三萬,但是我拿電槍打盾兵,拆砲台,電一下一萬二,加上強酸狀態,才一萬五,傷害足足差了快一倍左右,所以平常實戰,我都會帶一把電槍跟火槍,以備不時之需,但如果平常就喜歡打怒火之心的玩家,要記得,督察使對火抗性蠻高的,尤其是第一階段,原本可能點燃一下兩萬起,結果到他身上剩下三四千。

配件

最後說一下我身上的配件,基本上就是碰撞流派。

《冒險聖歌》伊文妮亞步槍性能評測

裝元素作戰單純是想把力量衝高而已,如果想要槍打得更痛的話,其實可以把前鋒或是元素作戰其中一個,換成紫色的微調核心,但前提是對生存力要有另外的配置,而且對特效傷不會增加,其實我玩火槍的話,身上是會裝兩個紫色配件,依然可以再宗2到處遊蕩,只要人人有這把,護甲護盾都不是問題。

《冒險聖歌》伊文妮亞步槍性能評測

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