《刺客教條:英靈殿》試玩報導 維京人闖蕩中古英格蘭
育碧蒙特利爾工作室主導開發的《刺客教條:英靈殿》即將於11月10日發售,官方於日前舉辦了新一波的媒體體驗會,提供完整的任務試玩,揭露更多的技能系統,支線任務以及小遊戲等要素。
遊戲背景設定
《刺客教條:英靈殿》的故事背景設定於西元9世紀的維京時代。玩家將扮演身為「渡鴉氏族」首領的維京劫掠者「埃沃爾」,帶領族人從故鄉挪威前往英格蘭。由於當時英格蘭是由低階貴族和相互敵對的王國所組成的分裂國家,遊戲的主軸就是要跟當地撒克遜人的國王、貴族交戰,奪取財富、資源並擴張自己的領土。
初期侵略任務
本次體驗會所遊玩的是相當接近正式版的版本。主要的試玩內容是遊戲的前期主線任務,玩家所扮演的主角埃沃爾要從聚落出發,前去與哥哥「席格德」會合,並與傳奇維京人拉格納諸子-「伊瓦爾」和「烏巴」一同行動,以推翻麥西亞地區原來的國王,並且扶植一位支持維京勢力的魁儡。
任務的劇情相當有趣,在開打前,主角一行人還會先來到敵方城門口叫囂嗆聲,嗆到對方惱羞成怒出兵。在一連串的任務歷程中,可以玩到偵察、暗殺和攻城戰等多種要素;玩家也能用獲得的資源來升級角色以及聚落設施。
親手打造村莊聚落設施
升級聚落與自訂村莊的要素在本次試玩中首度曝光。玩家在自己的聚落中能夠建造多種不同的設施,從最基本的武器店、雜貨店,到軍營、馬廄、釣魚小屋或是刺青店等等特殊設施。只要有足夠的資源,還能將各類設施升級;聚落發展的越大,能夠在聚落裡進行的活動、小遊戲種類自然也會越多。
角色一部份的能力必須在玩家建設完成對應的設施後才會開啟,例如建造釣魚小屋會解鎖主角的「魚線」,這時玩家才可以四處去釣魚。馬廄則是能夠訓練馬匹獲得不同的技能,例如讓馬學會「游泳技能」就非常重要,能夠大大提升騎馬穿越地形的能力。至於「刺青小屋」,它的功能則是有點類似美容院,不只能自訂身上各處的刺青,也可以改變髮型與鬍子。
這些設施不僅存在於主角自己的聚落裡,在世界中的其他城鎮中也找得到。值得一提的是,這代有所謂的「領地」機制,當進入非屬於自己的勢力範圍,並想使用店鋪設施時,要注意該領地是否是對主角是否是友善的狀態。
鬥句、擲骰子等多種小遊戲
城鎮裡除了整裝戰鬥之外,也有各種小遊戲供玩家挑戰,例如維京人的傳統競賽-「鬥句」,參與決鬥的雙方要使用維京饒舌的藝術在口頭上擊潰對手。展開鬥句決鬥前要先支付賭金,此時對手就會先出對子,玩家要從三個選項裡選擇出音節相同並正確押韻句子反擊。
鬥句之外,新曝光的「擲骰」小遊戲可說是本次體驗會的重點項目。在這個遊戲裡,雙方玩家將輪流擲出6顆骰子進行攻防。兩邊以石頭為代表,各有15點生命值,骰子則有箭、斧、頭盔、盾牌與偷竊等五種圖樣。
箭與斧代表攻擊,對應盾牌與頭盔防禦。雙方的箭與盾牌、斧與頭盔可以互相抵銷,若對方選擇箭與斧骰面攻擊,而己方沒有對應的防禦,則損失1顆石頭。骰子的某幾面會帶有「金邊」,選擇帶金邊的骰面可以得到1點的法力,偷竊則可以將對方的法力偷來1點,右方金屬方牌表示手上持有的法力點數。只要存夠了法力就能夠用木牌發動「神恩」,一舉給予對方5至8點不等的高傷害。建議玩家前期可以以累積法力為主,將敵人扣至殘血,就能比較輕易的用普通攻擊擊敗對方。
不只城鎮中有各種小遊戲,野外當然也有各種支線挑戰,例如「立石謎題」與「詛咒符號」等等。完成這些小遊戲後,會提升主角的各項能力值,如魅力等等。能力的等級會對於劇情產生直接影響,例如會出現特殊的對話選項。
自訂長船突襲部隊盡情擄掠
「軍營」是聚落中另一個重點設施,在這邊玩家能夠調整自己所搭乘的「長船」以及上面所搭載的士兵。本作中的船是除了馬匹之外的重要交通手段,主角不僅可以隨時呼叫馬匹到身旁,只要附近有河流湖泊,你的長船也是隨傳隨到的。
玩家可在軍營裡自訂一名長船上的副手。從性別、外觀到裝備都能夠自由調整,這名副手將作為長船上的固定成員。特別的一點是,玩家還能在軍營中招募到「其他線上玩家」所創作的副手角色(類似《龍族教義》中的「從者」系統)。但在本次遊玩的版本中,副手的系統並未完整開放,實際的功能為何尚不清楚。
當玩家乘船途經敵對勢力的領地據點時,畫面上會顯示可展開「劫掠」,此時若是決定從船上發動突襲,你的船員就會跟你一起跳下船,登陸上岸開始侵略戰鬥。若是玩家喜歡刺客一點的玩法,也能夠換一個方式-主角自己下船,利用潛行暗殺將據點屠個乾淨後,再吹響號角呼喚船上同伴來佔領據點。
近戰、遠程、暗殺技能樹系統
自從《刺客教條》系列導入敵方等級系統以來,「不能用刺殺將高等敵人一擊殺」這個問題已經困擾了玩家好一陣子。針對這個讓許多玩家糾結已久的問題,官方特別做出了說明,只要玩家的等級高於或等於敵人,皆可透過偷襲來一擊刺殺;如果是碰上敵人的等級比較高的狀況,例如菁英或是BOSS等,則需要點出對應的技能,藉由QTE的方式,若是成功就可一擊殺死高等的敵人。
玩家能夠主動的把兜帽放下來進入隱匿狀態,在以往系列中「混入人群」的躲藏方式也在本作中復活。
《英靈殿》的技能樹系統有大幅的改動。技能樹以獨特的「星座」來表示,走向分為近戰、遠程、暗殺三大類,每當玩家升級,就能夠獲得技能點數,自由決定想往哪一路發展,也會解開對應的招式。技能樹路線相當的自由,還有一大部分是被烏雲遮住的,需要特別點過去才會解開。
跟前作《刺客教條:奧德賽》相比,雖然技能也是這三大類,但在《英靈殿》的技能樹中,即便玩家是走遠程專精,也能夠在遠程路線中獲得近戰攻擊力或是刺殺傷害的提升,玩家不會完全變成玻璃大砲,或是因為技能點得太偏,在某些特定的場合遇上困難而卡關,在技能樹平衡方面算是有進步。覺得點錯不喜歡,也可以立即洗掉重點,非常方便。
雙持雙手武器狂戰士流
這代對上敵人時,除了可以看到敵人的血條外,也能看到敵方的「精力值」,利用招架或是攻擊讓敵人精力值歸零,就能使出高傷害力的「踩踏技」與「處決技」,手持不同武器,主角便會使出不同的處決技。主角本身還自帶4種近戰技能與四種遠程技能,只要累積滿腎上腺素量表就能夠使用。
透過組合雙手不同的武器或是盾牌,玩家可以搭配出各種的戰鬥方式,例如流星錘加上盾牌、一手刀一手斧等等,兩手持的武器如大劍、長柄戰斧也不在少數。如果是玩極端一點的近戰流派,甚至能夠點出兩手可以各持一把雙手武器的技能。雖然這樣等於幾乎放棄防禦,不過兩把雙手武器的瞬間輸出也是挺可觀的,還能施放出特殊的回旋斬橫掃一般的小兵,甚至還能將大型敵人打到硬直。各種武器的搭配滿值得玩家親身嘗試一下,或許能夠找出意料之外的有趣戰法。
《刺客教條:英靈殿》將於 11 月 10 日在全球 Xbox Series X、Xbox Series S、Xbox One、PS4、Windows PC(Epic Games Store 和 Ubisoft Store)平台發售。PS5 版則預定於 11 月 12 日推出。