任天堂"已讀不回" 多數開發者仍未獲Switch2開發機
據The Game Post最新報導,任天堂Switch2發售已逾一月,但大量開發者至今未能獲得開發機。這款承載玩家厚望的新主機雖以驚人銷量引爆市場,但逐漸平複的狂熱背後,人們開始察覺異樣——承諾的第三方大作潮為何遲遲未至?
多位知情人士透露,即便是曾開發過Switch作品的團隊,目前也難以獲取適配新主機的開發工具。這種情況在知名任天堂爆料人Nate的播客節目Nate the Hate中得到證實:Switch2開發機分發規模較歷代主機更為緊縮,部分申請者甚至遭遇“已讀不回”。
“這些開發者數月前就提交了申請,”Nate透露,“但各地任天堂分部僅回復'時機成熟會聯繫'便再無下文。”據稱,從獨立工作室到中型團隊乃至部分3A邊緣開發商,目前都處於被動等待狀態。有些團隊只想為舊作提供Switch2性能補丁,另一些則計劃開發原生新作,但缺乏工具導致項目全面停滯。
更嚴峻的是,任天堂似乎采取了“選擇性沉默”策略。某工作室被告知“既然仍在開發Switch1遊戲就無需新機”,當團隊申明希望雙平台支持時,竟收到“此類發行非優先事項”的回復。這與早前報導中Embracer集團等發行商因內部動蕩被拒發放開發機的情況形成呼應。
Nate分析稱,任天堂延續了歷代硬體“大廠優先”策略——核心合作夥伴不僅能提早獲得開發機,還可參與硬體終版調試。但此次過低的透明度和溝通效率,已引發中小團隊強烈不安。有開發者質疑,當Xbox與PS5初期便開放工具鏈時,任天堂的保守態度是否會影響新主機長期生態。
轉機可能出現在本月下旬。據傳任天堂計劃在7月17日《咚奇剛:蕉力全開》發售後舉辦新一期Direct發布會,屆時或公布更多開發支持政策。不過截至目前,所有消息仍屬傳聞範疇。
您如何看待任天堂此次的開發機配給策略?是未雨綢繆的必要措施,還是過於封閉的決策失誤?歡迎在評論區分享你的觀點。