前員工簡歷顯示《刺客教條4:黑旗》超1200人開發
根據育碧一名前員工的簡歷,《刺客教條4:黑旗》由超過1200人的團隊打造,這些團隊分布於育碧在6個國家的工作室。
這名員工表示他負責開發震撼的3A級畫面技術,讓《刺客教條4:黑旗》在7個主要平台(PC和主機)上以高幀數運行。
《刺客教條4:黑旗》是育碧蒙特利爾工作室領銜開發的一個動作冒險遊戲,最初於2013年10月29日發售,目前登陸了PC,PS3,PS4,Xbox One,Xbox 360,Wii U和任天堂Switch。本作是《刺客教條》主系列第六部作品兼第四款正統續作,也是《刺客教條3》的前傳。2018年3月8日提供簡體中文支持。
《刺客教條4:黑旗》界面與操作大致承繼了《刺客教條3》。本作強化海戰與動態天氣系統,首次引進以加勒比海為版圖的開放式海上世界。主角可在海底及海島間尋找寶物、掠奪船隻,進行海上狩獵以及攻佔沿海碉堡。見習刺客招攬與管理系統被刪除,改為招募各處被英軍攻擊的海盜至旗艦「寒鴉」(The Jackdaw)以壯大船員隊伍。
《刺客教條4:黑旗》繼續保留連殺、100%記憶同步要求和網上多人模式。