60秒 全事件玩法攻略一覽 有哪些事件 事件怎麽玩
60秒 全事件玩法攻略一覽 有哪些事件 事件怎麽玩
敲門事件
這個說法不一,樓主表示如果你做了2個軍隊任務,瘋狂砸門和敲門都有軍隊來救我的情況。但是如果你不做軍隊任務,就等150天以上慢慢混著吧,極小概率觸發救人……當然也有極個別人據說第一天就獲救了,讓我們鄙視他
軍隊救援前的任務
這個一般一天就回來,一個人在家也可以出門。另外如果任務需求物品你沒有,哪怕物資比較緊缺也要出去想辦法碰運氣,不然基本GG。
水商人
物資用來換水。如果你有斧頭,可以考慮賣掉槍。斧頭是可以把槍搶回來的。然後是棋盤,這個玩意一般並沒多大用。書千萬別換,後期書不可遇不可求。即使你超級缺物資,也盡量別把通關道具賣了。
如果不缺水,別作死亂賣東西。
賭博
微妙的事件,如果你不缺食物,贏了也是多餘,如果你缺食物,輸了直接崩盤。困守家中時可以考慮賭一把,愛拚才會贏!
劫富濟貧
如果你的非食物物資(道具)超過3個以上,不建議讓他們進來,會被當作富人的。
出去搜索坦克裡物資
這個出去要2天才回來,一個人不要去。
水芯片
一瓶水換一個小概率防止生病的防毒面具,如果女兒變異了就沒什麽用的事件。
出門搜索物資,回來發現有傷口
一般來說,出門回來有很大概率生病,但是先忍耐幾天,因為過幾天可能會觸發傷口事件,所以醫療箱最好忍幾天等傷口事件發生了再用。
災難事件,損壞3件物品,保一個
優先保書,其次是不可修複的道具(撲克),再次是收音機或防毒面具
種樹
有多餘的斧頭可以考慮,穩定媽媽情緒並且食物+2,如果沒斧頭會偷雞不成蝕把米哦……
通風扇堵了
節約的處理方法是不去管他,如果想穩定情緒可以用殺蟲劑(如果你不缺醫療),剩下2個是錯誤選項,會有人生病。不過這個是女兒變異劇情之一,如果想拚一把的人可以考慮(嘛概率很低就是了,20%?)
消滅臭氣來源
雖然可能會導致情緒低落,但還是不要去管他,會受傷
消滅老鼠
用斧頭就好,用槍會炸,不管會丟東西
下水道有聲音
這是個非常尷尬的事件,如果你去管,會受傷。但是你如果不去管,人員情緒又不好,可能會有人瘋掉。有一次我沒管結果一家人全瘋了……
門外有不明生物(狗)
如果有手電筒,建議觸發一下,哪怕你並不想養狗。因為如果不管有小概率導致家裡人瘋掉。後續的狗狗事件如果完成可以大幅緩解家裡人的精神狀況哦。
空投物資
因為空投物資很有可能在前10天或者20-30天觸發,所以有防毒面具的話,建議前15天老老實實呆在家裡,有可能有醫療箱和彈藥入手哦
全員因為噪音失眠
前幾天的話可以考慮忍一忍,但是中後期建議把醫療箱用了,因為可能會瘋掉……
發現有個密室,探索一下
用手電筒可能有物資,用槍會受傷……
有人來乞討要吃喝
小概率送你一件道具,比如收音機啊手電筒啊……
洗澡
建議有條件用彈藥處理,而且順便可以治療生病狀態哦!
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