《植物大戰僵屍2》收費太黑 被央視點名報導!
最近這段時間Popcap旗下的最新遊戲《植物大戰僵屍2》因為遊戲中變態的收費制度遭到了國內玩家的各種瘋狂吐槽,這事情鬧到最後竟然驚動了央視。近日,央視2套《第一時間》節目對該作及目前國內的手遊業進行了詳細的報導。並指出前作的收費版成功的誤解導致Popcap對中文版的《植物大戰僵屍2》采取了不合理收費制度。並解析了目前國內手遊界中盜版、急於回收成本和管道分账等現象。
9月2日,央視2套《第一時間》針對《植物大戰僵屍2》收費過重問題進行了長約8分鐘的報導。報導中《植物大戰僵屍2》品質得到玩家認可的同時,也被吐槽為“人民幣大戰僵屍”。報導指出,在美國、俄羅斯、韓國、日本的收入也遠不及前作,而盈利與玩家體驗的取捨成為眾遊戲廠商最頭疼的問題。
究其原因,在於開發商對《植物大戰僵屍長城版》成功的誤解。央視援引業內分析稱,《植物大戰僵屍》在2012年推出2個PC版——高品質付費下載的經典版和針對中國玩家的免費長城版,結果長城版收入完勝經典版。
為了複製長城版的成功,《植物大戰僵屍2》有意針對中國用戶提升了難度,加入了硬性消費內容,但是忽略了300元的消費額度是英文版的兩倍,甚至基礎體驗也收費,且忽略了全球發行的大前提,因此引起國內玩家的不滿。
此外,央視也提及了國內手遊開發商面臨的收入窘境。由於手遊生命周期短暫,開發商急於回收成本,同時,國內盜版、山寨橫行,在加上管道分成,造成很多月流水過千萬的手遊,淨利潤並不高。與蘋果App Store的37相比,國內管道普遍的分成比例在55開。一旦55被突破,管道與開發商就不在是平等關係。。