北京晨報:《植物大戰僵屍2》被指歧視中國玩家
還記得那款風靡全球的遊戲《植物大戰僵屍》嗎?7月31日,翹首以待的中國玩家終於迎來了續集《植物大戰僵屍2》的登陸,幾天后,這款迅速登頂APP免費榜的熱門遊戲卻遭到了中國玩家的集體“差評”。多數中國玩家認為,這款遊戲在本地化的過程中故意增加遊戲難度,為了“吸金”而歧視中國消費者。
玩家:簡直就是搶錢!
“簡直就是搶錢!”已經奮戰了三天的玩家莉莉一氣之下把《植物大戰僵屍2》從手機上刪除了。莉莉告訴記者,她一共花了80元購買遊戲道具“鑽石”。“6塊錢買60個,一開始覺得挺便宜的,可每次一花就是10個,你不買鑽石換比較厲害的道具,有的關根本過不去。”
中文版《植物大戰僵屍2》登陸中國僅僅7個小時後便迅速成為App Store免費榜第一名,獲得了眾多中國玩家的擁躉。但短短幾天后,中國玩家就發現這款遊戲“太難了”,遊戲的評價也從5星下滑至2.5星。
真的是遊戲太難導致中國玩家難以駕馭嗎?遊戲產業知名點評人、遊戲城創始人鄭化鋒不這樣認為。“《植物大戰僵屍2》中文版就是在歧視中國玩家。鄭化鋒表示,《植物大戰僵屍2》增添了許多新的技能,頗受玩家歡迎。在英文版裡,通過消耗遊戲幣就可體驗。例如金手指,只需消耗一定數量的遊戲幣,就能用兩個手指在規定時間內在螢幕上直接捏死僵屍。此外還有“閃電”、“空中拋僵屍”等有創意的設計。可在中文版,這些免費的技能卻變成了收費,玩家只能靠現金充值的方式換取遊戲幣,體驗這些特殊技能。
專家:本土化創新過於急功近利
“都是高富帥玩的遊戲,窮人玩不起啊,果斷解除安裝,從此拒絕EA遊戲。”不少中國玩家對僵屍的憤怒已經蔓延到了其母公司。
EA公司是全球著名的互動娛樂軟體公司,主要經營各種電子遊戲的開發、出版以及銷售業務,曾開發出《暗黑破壞神》、《極速快感》等風靡一時的遊戲,旗下的寶開(Popcap Games)則以開發出《寶石迷陣》、《祖瑪》和《植物大戰僵屍》而名聲大噪。
在《植物大戰僵屍2》發布會現場,寶開遊戲大中國區總經理劉琨曾說:“我們對玩家們的愛和關心將全部在遊戲中得以體現。我們加入全新的內容,創造了全新的方式以供玩家體驗他們所熟知並且喜愛的植物和僵屍。”事實證明,它們或許更積極地提供了“全新”的收費方式。
鄭化鋒認為,寶開此次的本土化創新過於急功近利,不僅傷害了中國消費者的遊戲體驗,也會引起母公司EA的重視。一款在國外完全不需要付費就能獲得良好遊戲體驗的經典遊戲,在中國卻變成不付費根本無法進行正常遊戲,導致的後果只能是盜版的橫行和玩家的流失。
編者注:“EA開發《暗黑破壞神》”為北京晨報原文如此。