《植物大戰僵屍2》中文版徹底翻新 是否驚雷?
《植物大戰僵屍2》中文版引起了中國遊戲玩家不少的反響,今天讓我帶你們來理智看看這是款怎樣的遊戲。
先讓我們來看一些數據對比。
難度
英文版:1星
中文版:4星
從難度來講,筆者覺得英文版確實太簡單了點,一周不到便全三星通關,可能PopCap默認中國人民智商高於全球,看來中文版更適合喜歡挑戰自我的用戶。
通關時間
在免費的基礎上,兩個版本的通關各為:
英文版:30小時
中文版:110小時左右(根據已完成進度推斷)
不知道是不是老美認為中國人民太閑了,足足讓中文版的遊戲生命周期延長了三倍左右!
一方面這使得中文版相比英文版更有“嚼勁”,成為普通用戶消耗時間的利器,而不是如英文版一般,四年的作品,30小時完事;
另一方面,無疑的,中文版磨磨嘰嘰的植物兌換設定和每日任務獎勵將用戶的黏性提高,這也同時大大增加了用戶衝動付費的可能性。
非常狡猾的設定。
付費模式
英文版:總共6種植物、4個功能點必須付費得到,體驗所有內容需支付180元;
中文版:8種植物半收費狀態,4種功能全部通過地圖免費獲得。
如下圖所示,每顆植物37元,比英文版昂貴了一倍!但植物下方並不起眼的碎片條,卻意味著玩家也可以通過碎片收集來免費獲取目標植物,碎片通過每日5次的打雪人事件來收集。
體驗所有內容需支付金額從0到296元不等,完全取決於用戶的付費意願。
由此可以看出,中文版是一個深入研究過中國用戶付費習慣的的作品,既不把路堵死,也不讓用戶在免費模式下玩得太舒暢,以至於四年的作品一分都賺不到,中文版中增加的星星兌換系統,碎片兌換系統,金幣兌換系統,這種煞費苦心的兌換設計,深刻貫徹了免費遊戲“以時間換金錢”的核心設計思路,很難評判說,這是對或錯。免費玩家花時間,人民幣玩家花金錢,在這個作品中體現得淋漓盡致。
大多數玩家認為,寶開將單個植物價格提高,將原本通關就可以獲得的植物一並放在了兌換榜單中,是坑錢的行為,增加了用戶過關難度;也有部分高端用戶認為,寶開中國把“功能擴充”改為全免費,把所有植物免費開放,並通過星星兌換等方式,讓用戶增加獲得植物的成就感,增加了過關的趣味,畢竟,英文版實在“太過缺乏挑戰性”。
在付費設定上,英文版過於絕對和生硬,而中文版讓玩家在花錢和花時間方面做出抉擇,這更像是一個老辣的遊戲廠商的做法。
單個植物價格抬高的部分,整體難度提高的部分,筆者個人認為是對“免費的口子”做出的補償,也許寶開自己認為,這才是一個公平的設定。