E3 2013:《植物大戰僵屍2》iOS版試玩 爽玩到底
由POPCAP工作室開發,EA發行的塔防遊戲《植物大戰僵屍2》即將推出iOS版本,而在近日美國舉辦的E3電玩展中,官方首度開放了媒體試玩遊戲,並釋出了大量的遊戲情報供玩家參考。
POPCAP的資深設計師Allen M.Murray指出,《植物大戰僵屍2》耗時約1年半製作而成,除了針對移動裝置的觸控介面設定了一些全新的遊戲操作體驗外,同時也追加了全新的植物炮塔與僵屍。
在這個部分,玩家或許會注意到《植物大戰僵屍2》的部份植物炮塔與《植物大戰僵屍:花園戰爭》重複,但其實兩款遊戲並沒有相互連動的要素,開發團隊僅互相分享有趣的概念,並將其套用在遊戲當中。
雖然整體的遊戲玩法並沒有太多的變化,但可以看出遊戲團隊設計了一些有趣的系統。例如畫面中間下方有一個計量表,當不斷殺死僵屍(或是花費遊戲幣)就可啟動,這時玩家就可以指定一個植物炮塔使出「絕招」。在這個部分,每個植物炮塔的絕招都不盡相同,例如若是使用在太陽花上,則可瞬間產生大量的太陽能源供玩家使用。而若是使用在飛龍花上,則可讓它連根拔起,飛上天空向敵人吐出大量火焰。