遊戲資訊
禦天降魔傳 Celestial Sword
  • 發售: 2015-08-27 (PC)
  • 發行: 完美世界
  • 開發: 天津藝龍網絡科技有限公司
  • 平台: PC PS4 XboxONE
  • 類型: 角色扮演
  • 語言: 簡中 英文
《禦天降魔傳》是由天津藝龍網絡科技有限公司完全自主開發的一款原創單機系列作品,該系列將採用純ACT即時戰鬥模式,突破傳統國產遊戲的窠臼,是國產單機遊戲的一次勇敢的嘗試。本作遊戲資料部分(美術資源,遊戲劇本等)為完全原創作品,製作團隊希望以此給玩家帶來獨一無二的遊戲體驗。      遊戲採用Unity3D作為開發引擎,輔以動作捕捉等一系列國內頂尖的技術支持,人物動作更加逼真流暢,整部作品能夠實現操作與動畫的無縫銜接,達到電影化的視覺效果,成為真正的大片級遊戲。本部作品將於2013年8月發布試玩demo,具體上市日期未定。

國產《禦天降魔傳》受外媒關注 無懼否定破冰前行

國產ACT大作《禦天降魔傳》今日正式發售,它的誕生突破了重重否定和冷眼,卻在臨近發售之時,獲得了玩家的青睞和行業的廣泛關注,就像是在荊棘叢中綻放的玫瑰。近日,《禦天降魔傳》也引起了一些國外主流媒體的報導。路透社、《華盛頓郵報》、CNBC、雅虎網站都刊發了相關內容,使國內玩家對《禦天降魔傳》的信心為之一振。

《否定的力量》:

在紀錄片中,《禦天降魔傳》製作人李馳程敘述了他的心路歷程。早在2008年,20歲的李馳程開始夢想製作一款自己的經典遊戲。2012年10月,《禦天降魔傳》項目立項了,最初連人物模型都沒有,李馳程一個人完成了最初的程式,用其他的人物模型套進程式,一遍一遍調試。後來,主策劃王冠加入了團隊,他們一起打磨劇情的每一個細節。經歷了2013版試玩版的挫敗,《禦天降魔傳》把劇情推倒重做,從零開始。那段時間研發團隊爆發的爭吵和自我否定,已經無法計數。

《禦天降魔傳》路透社相關報導

在正式版中,遊戲所呈現出的品質雖然不盡完美,但是它是國產單機遊戲的新嘗試,它讓玩家看到,國產遊戲有一種突破的希望。

《禦天降魔傳》在《華盛頓郵報》的相關報導

《禦天降魔傳》在萌芽最初,就是一款獨立遊戲。在中國,每年會誕生無數個遊戲研發團隊,但是能像《禦天降魔傳》團隊一樣,為了堅持理想咬緊牙關堅持三年的寥寥無幾。《禦天降魔傳》的製作方經歷了所有獨立遊戲團隊都經歷的事情:資金、人手短缺,市場不看好,甚至親朋好友都不理解,但《禦天降魔傳》活下來了,它頑強得像夾縫中恣意生長的藤蔓。《禦天降魔傳》的成功,是對所有堅持夢想的中國遊戲人的一次激勵。

雅虎網站對《禦天降魔傳》的報導

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