國產之作《禦天降魔傳》很給力 神秘團隊初探!
前段時間,國產單機遊戲《禦天降魔傳》橫空出世,一個月的時間內接連放出的幾次爆料,從不同的角度展示了這款遊戲國產大作的潛質,和製作團隊不俗的實力。身為今年暑期遊戲市場上的一匹黑馬,小編更是對這部作品關注度持續高漲。今天,好奇的我們就來到天津藝龍網絡(原飛思翼工作室),對這部作品的開發團隊進行初次探訪,揭秘《禦天》這部作品背後的秘密,看看其製作過程中有哪些好玩的故事。
不大的房間,堆得滿滿的設定資料夾,寫滿劇情梗概的小白板,小編一進入辦公室便感受到了濃濃的工作氛圍和創作激情,製作團隊成員有條不紊,有的忙於劇情動畫的串聯製作,有的進行著已完成遊戲部分的測試,雖是人數不多的小團隊,卻帶給人團結高效的感覺。據團隊成員稱,公司成立時間不長,大家都懷著共同的遊戲夢想。近些年,國產單機,特別是動作類遊戲很不景氣,無論是玩家,還是遊戲製作者都希望打破這樣的現狀。這樣的大背景促使藝龍的大家走到了一起,將各自不同方面的才華和能力貢獻至這部作品當中,希望禦天能夠成為國產ACT的領路人,並引導更多的有志之士加入到複興國產單機遊戲的行列中。製作人的一席話使小編感觸頗深:我們不是最好的,我們的目的是證明中國人能夠做ACT單機,使後來人對國產單機更有信心。並更多地投入到其中來。
Boss戰鬥影片:
場景影片1
場景影片2
應小編的要求,製作者們透露了一些之前未曾公布的遊戲製作細節,這其中包括過場動畫中應用動作捕捉的有關影片,這套影片著實讓小編開了眼界,不但第一次見到了動作捕捉的真實場景。而且驚歎於製作組成員的才華橫溢,他們親自上陣,演繹劇情中一個個不同的角色,男女老少,演繹得栩栩如生,需要用劍的部分,敬業的他們便用木劍當道具,當真操練起來,旁邊有專業的動作導演對演員的一招一式進行嚴格的把關指導,更有甚者一人分飾四個不同性格,不同年齡的角色,使小編讚歎不已。