《禦天降魔傳》試玩給力 國產動作大作將比肩惡魔獵人
有著國產惡魔獵人之稱的《禦天降魔傳》即將在今年暑期與老牌國產遊戲《仙劍6》一較高下,現在有國內媒體為我們帶來了正式版的試玩演示。
小編看完這段演示之後,發自內心的感覺中國也能做出優秀的動作遊戲,不信各位自己看。
試玩演示:
《禦天降魔傳》作為一款動作遊戲,將開發重點聚焦於遊戲打擊感,連招流暢性,以及技能華麗度三個方面。在正式版的遊戲中,角色添加了不少技能,同時通過後期的處理,也為遊戲帶入不少新元素。包括人物的殘影,主角攻擊的特效等等,甚至有些特效已經徹底更換,從而使人物角色的攻擊更加流暢。
人物的殘影也是後期的處理
更加流暢以及炫目的連擊
遊戲的評級系統分為六級,由低到高分別是疾風-行雲-無影-驚雷-騰龍-指天。敵方被攻擊時的軀體動作和玩家招式相呼應,招招到肉的實在感加強了玩家直觀真實度,就仿佛親身在暴揍自己深惡痛絕的敵人。
魄力大招必殺1
多變的連招給了玩家更多的進攻選擇,動作達人可以鑽研屬於角色的無縫連招,只要一個破綻,就讓我們的敵人永遠翻不了身。而招式華麗的視覺表現衝擊著玩家的視覺,夠爽夠炫,一款華麗動作遊戲的要素《禦天降魔傳》都做到了。
魄力大招必殺2
《禦天降魔傳》中更是將中國元素體現的淋漓盡致,從山水背景設計,到古韻人物著裝,甚至連擊顯示系統也採用了漢字形式表現。與時俱進的換裝系統讓遊戲常玩常新,當晴月換上酒侍服飾,古典的弩箭幻化為現代的湯姆遜衝鋒槍,玩家穿越兩個時代,踏上盼望已久的動作江湖。
多變的人物角色服飾,為增添一些青春元素,還添加了偏惡搞的學生裝
從首部屏攝演示來看,無論是場景設計,動作打擊,還是角色的招式設計,都讓我們看到了國產動作遊戲的突破。怎麽樣?不知這個“試煉”影片是否令各位玩家對於這款遊戲又多了一份期待呢?
相信有不少玩家已經提前下載過早前《禦天降魔傳》的試玩版本,那麽究竟即將發售的完整版與試玩版區別有多大呢?