國產單機突破口 動作大作《禦天降魔傳》情報
不論是武俠,還是仙俠,它們都是中國文化獨有的元素,這股元素不光融入到小說、電影中,也深深的影響著國產遊戲中的世界。紅顏相伴仗劍江湖,這是多少人自童年期便心生向往的世界。於是,國產單機RPG以代入式的故事展現,讓我們可以親身體驗這種路見不平,仗劍江湖的快感。
從《仙劍奇俠傳》開始,玩家扮演著一步步從傻小子成長為一代大俠的李逍遙,在遇見趙靈兒等紅顏知己後,遭遇種種艱難險阻最終成功阻止拜月教主的陰謀。這部遊戲是國產單機RPG的經典之作,引得無數玩家為之感動為之落淚。
當然,在中國“俠”的世界中永遠離不開“武”, 像《仙劍》《軒轅劍》這類單機遊戲更注重的是玩家對於劇情的感受與對其中充滿趣味的系統體驗,終究在“武”上面缺乏一些暢快淋漓的感受與體驗。當然,回合製與即時製都是遊戲的一種方式,並沒有進步與後退的說法,只是表達的方式不同罷了。
要說武俠仙俠動作遊戲也並非沒有,像《流星蝴蝶劍》《風卷殘雲》等都非常優秀。但是數量不僅很少,論及影響力和銷量,在國外比不上真正的ACT大作,跟《仙劍》《軒轅劍》比起來也都只能算是小眾冷門。
- 圖1:國產新ACT單機遊戲《禦天降魔傳》
近期,國產單機遊戲市場風起雲湧,眾多優秀作品爭奇鬥豔,盡顯群雄並起之勢,而這其中,由藝龍遊戲推出的國產ACT大作《禦天降魔傳》更是賺足了眾多玩家的關注,其期待值更是隨著一次又一次的爆料而不斷升溫的同時,更在暑期放出了第一部試玩demo,供玩家超前體驗這部ACT作品並及時收取玩家意見,以供完整版更加完美。
這部遊戲的故事背景設定在架空的中國古代,主要講述了天界神裔龍凌天被派至凡間,尋找禦天寶劍的碎片以對抗魔魁混沌,途中與凡人邂逅並產生的種種愛恨糾葛,是一款ACT單機遊戲,作品以炫目的連招和各種技能的搭配為主要賣點。
說起動作遊戲,它強調玩家的反應能力和手眼的配合。以遊戲機為主、電腦為輔。動作遊戲的劇情一般比較簡單,主要是通過熟悉操作技巧就可以進行遊戲。這類遊戲一般比較有刺激性,情節緊張,聲光效果豐富,操作也非常簡單快捷,這些在《禦天降魔傳》中都能夠很好的體現出來。當然,作為一款國產動作遊戲,禦天降魔傳按鍵操作選擇是大部分玩家比較習慣的WASD簡單操作,有玩過《流星蝴蝶劍》的玩家還是比較容易上手的,就是初次玩的玩家如果想要打出連擊,還是有一定困難的。試玩版中,我們看到遊戲中的植物能夠在遇到擊打、踩踏、或劍氣這類破壞性的動作時做出相應的倒伏、分開等動作,普通攻擊、挑空、防守、閃避等基本動作都有,另外還有一堆動作性極強的攻擊招式,而且觀賞性很不錯。本作的另一大亮點即是可破壞物例如馬車,岩石,木箱等等,能夠在受擊打時作出爆裂坍塌等等反應,效果十分逼真,使本作的遊戲性大大提升。
圖2:《禦天降魔傳》試玩戰鬥截圖
圖3:《禦天降魔傳》試玩戰鬥截圖
圖4:《禦天降魔傳》試玩戰鬥截圖
從截圖中可以看出,它的場景風格與劇情內容相互渲染的非常棒,在追求氣勢與美的交融的同時,也很注重明暗對比,使《禦天降魔傳》營造出了一個仿佛真實存在的巨集大世界。讓玩家在享受酣暢淋漓的打鬥過程中,也能擁有極具震撼效果的視聽享受。
在試玩版推出後,不少玩家都表示對這款遊戲的正式版非常期待。它的遊戲製作人表示:《禦天降魔傳》經過試玩版的開發後,總結出了一系列的經驗及教訓,收集了玩家們對於產品非常中肯的反饋,對正式版的後續開發意義極大。試玩版投放後,積累了一批喜愛動作並對國產單機遊戲熱情不減的玩家。製作團隊成員也希望借此機會表示對玩家一直以來不懈支持的感謝,玩家的支持是製作團隊最大的財富,禦天降魔傳團隊會一直秉承自己的製作理念,保持創作研發的熱情。不斷追求更高的遊戲品質和體驗,以"打造國內第一單機動作遊戲"為目標。而它的官網目前也在積極籌劃中,這款ACT遊戲是否能夠給國產單機帶來一些不一樣的改變,就讓我們拭目以待吧。